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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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Stylized Water 2 - URP対応でゼロから作り直されたUnity用のスタイライズドウォーターシェーダー!

この記事は約1分14秒で読めます

Staggart Creationsによる、UnityのURP(Universal Render Pipeline)対応のスタイライズドウォーターシェーダー新バージョン「Stylized Water 2」がUnity Asset Storeで販売されています。

Stylized Water 2

2016年から広く使用され ているオリジナルのStylizedWaterパッケージの後継版です。UniversalRenderPipeline(7.4.1+)のためにゼロから再考されました。 さまざまなパラメータを通じてアートディレクションに合わせて高度にカスタマイズ可能。このパッケージは、現実的な水のシミュレーションではなく、芸術的な自由を提供することに焦点を当てています。

  • 深い、浅い、地平線のカラーコントロール
  • 他のオブジェクトとの交差泡効果
  • 消灯/シンプルで高度な照明モード
  • 調整可能な表面フォーム
  • GPU駆動のレイヤードウェーブアニメーション
  • 浅瀬でのコースティクス
  • すべてのライトタイプからの半透明レンダリング
  • フラットシェーディングトグル(低ポリゴンルック)
  • スカイボックスと太陽の反射を個別に制御
  • 法線マップと太陽の方向に基づいた輝き
  • 屈折、水面下のオブジェクトを歪ませます
  • UVまたは世界に投影されたタイリング(無限の水)
  • 泡、不透明度、波高の頂点カラーサポート
  • ボートなどのオブジェクト内の水を隠すための透明マスク
  • オブジェクトを水面に浮かせる浮力API。 Dynamic Water Physics2との統合

Unityでこういうタッチの水を扱うならまずコレを選びたいですね。価格は$30でUnity Asset Storeから購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Stylized Water 2 | VFX Shaders | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

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