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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Substance Auto Switch - 入力の有無に応じて切り替えてくれる無料のユーティリティノード

この記事は約50秒で読めます

Fllad Shehu氏による無料のSubstanceノード『Substance Auto Switch』がArtstationにて無料配布中

これは、均一な白色またはカスタム入力のいずれかに自動的に切り替わる、Substance Designerのユーティリティノードです。入力として純粋な黒のイメージがあるかどうかを評価します。これは、入力が欠落しているかどうかを評価するのに役立ちます。これは、マテリアルを他のシステムに接続していて、AOマップや不透明度がない場合に便利です。 

・ノードのSBSおよびSBSARバージョン
・グレースケールとカラーバージョン

中はこんな具合になってました。有用なのかな?
シンプルな機構なので、ダウンロードしてチェックしてみると良いかと思います。

リンク

ArtStation – Substance Auto Switch | Game Assets

Screenshot of www.artstation.com

Fllad Shehuは他にもワックスシールジェネレーターなども配布されてますので、是非チェックしてみてください。

ArtStation – Substance Wax Seal Generator | Game Assets

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