エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

XYN Motion Studio - 『mocopi』2セット(12個のセンサ...

ソニーによる空間コンテンツ制作の支援の為のソリューション「XYN(ジン)」による、MocopiをPCと接続し高品質なモーションデータ制作を可能とする新アプリ「XYN Motion Studio」の提供が開始されました!

続きを読む

Why Pro 3D Artists Are Switching to the ...

最近チラホラ見るようになったリメッシュワークフローを、On Mars 3D氏が解説した「Why Pro 3D Artists Are Switching to the Remesh Workflow? 」がYoutubeチャンネルで公開されました。

続きを読む

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Substance Designer 2020.2 - パフォーマンス向上と多くの新機能を搭載!Adobeのマテリアルオーサリングソフト新バージョン!

この記事は約2分50秒で読めます

Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2020.2(10.2)がリリースされました。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Substance Designer 2020.1

新しいエンジンアップデート(バージョン8)

  • 入力画像のデフォルト値:グラフの画像入力でデフォルトの色を定義できるようになりました。
    • Distanceノード:計算の実行方法を変更する2つの新しいモードが追加されました。
      • Euclidean (元のモード):ユークリッド幾何学の点間の直線距離。
      • Manhattan:ポイント間の距離ですが、街区と同様にグリッド上に制約されています。
      • Chebyshev:均一なサイズのグリッド上の2点の差からの最大距離。
    • グラデーションノード:キーを補間するための新しいモードSmoothが搭載(オプションあり)し、より自然な色の遷移を生成します。以前のモードの補間は、Flat Tangent名前が変更されました。
    • カーブノードは、グレースケール画像を直接出力できるように改善
  • 改善された公開パラメータ
    • パラメータを公開および編集するアクションが改善され、より明確になるように分離されました。新しいショートカットも導入されました。
    • 直接ダイアログから新しいパラメータを設定出来るようになりました。パラメータを作成した直後にグラフパラメータビューに移動する必要がなくなります。

サブスタンスグラフのアイコン構成の改善

  • グラフサムネイルの自動生成が可能となりました(アイコンの横にある[生成]ボタンをクリックするだけ)
    • 新しいボタンカスタムサムネイルの追加カスタムサムネイルの設定を簡素化するために、いくつかの新しいボタンを追加しました。
      • 参照:ファイルダイアログを開いて画像を読み込みます。ボタンの横にあるフォルダアイコンをクリックして実行することもできます。
      • :上記のデモを参照してください。
      • 貼り付け:クリップボードから画像を読み込みます。
      • 削除:アイコンに現在割り当てられている画像を削除します。

パフォーマンスの向上

  • グラフ計算パフォーマンスの向上:出力ノードは、途中で中間ノードを計算する代わりに、要求されたときに直接計算されるようになりました(これは現在2番目のステップにあります)。この変更により、ルートノードを微調整する場合でも、グラフの結果をより迅速にプレビューできます。
  • dilationとdiffusionのベイクの改善:以前のバージョンよりも最大4倍高速になりました。

新しいコンテンツ

その他

  • Irayはバージョン2020.1.0に更新され、Nvidiaによる新しいAmpere GPU(RTX3080やRTX3090など)のサポートが追加されました。

詳細なリリースノートはこちら
Version 2020.2 (10.2.0) – Substance Designer


結構良い感じのアップデートですね。
最近私はSubstance Designer触れてないので・・なんとかせねば…

リンク

Substance Designer in October: New Engine, Faster Graphs, Intuitive Parameters

Substance Designer | Substance 3D


プロモーション


関連記事

  1. Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

    2013-12-10

  2. chaiNNer Alpha - ニューラルネットワークによる高解像度化や画像加工をノードベースGUIで制御出来るオープンソースツール!アルファ版がGithubで公開中!Win&Mac&Linux

    2022-11-14

  3. MightyBake - CPU/GPUフル活用の高速なハイポリ→ローポリテクスチャベイクソフトウェア!OSX&Win

    2015-05-01

  4. xNormal 3.17.16 リリース! - 定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

    2013-01-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る