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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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Substance Designer 4.3 リリース! - ポストエフェクトミドルウェアYEBIS2統合!Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール!

この記事は約43秒で読めます

シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS2」を統合!
Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.3がリリースされました!

Substance Designer 4.3 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=oK4kGXQbTOw

ポストプロセスバンザイ!
これで実際にゲームとして動いた時に近い環境でプレビュー出来ますね!
何よりもYEBIS2という代物がSubstanceを通して手軽に使えるという所が・・
いやぁ・・有り難い。

YEBIS2使用解説映像
https://www.youtube.com/watch?v=AUlFw3UNf0I

その他詳細な更新内容は公式サイトへ
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.3

Substance Designer 4 | Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

Steam版はこちら

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」|シリコンスタジオ株式会社

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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