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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Substance Designer 4.3 リリース! - ポストエフェクトミドルウェアYEBIS2統合!Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール!

この記事は約43秒で読めます

シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS2」を統合!
Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.3がリリースされました!

Substance Designer 4.3 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=oK4kGXQbTOw

ポストプロセスバンザイ!
これで実際にゲームとして動いた時に近い環境でプレビュー出来ますね!
何よりもYEBIS2という代物がSubstanceを通して手軽に使えるという所が・・
いやぁ・・有り難い。

YEBIS2使用解説映像
https://www.youtube.com/watch?v=AUlFw3UNf0I

その他詳細な更新内容は公式サイトへ
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.3

Substance Designer 4 | Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

Steam版はこちら

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」|シリコンスタジオ株式会社

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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