エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE | クリエイティブデ...

クリエイティブディレクターの John Likens氏が「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」のファンメイドCGテストフッテージ最新作「TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE」をYoutube上に公開しました!

続きを読む

Advanced Stylization Material | 多彩な機能を搭載...

Firas Maayah氏による多彩な機能を搭載したUnreal Engine 5向けスタイライズドマテリアルパック「Advanced Stylization Material」がFabにて販売中!

続きを読む

Universal Animation Library 2 | 130以上のゲー...

Quaterniusによる人物アニメーションを収録したライブラリーパック第二弾「Universal Animation Library 2」 が登場!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

inew3d QC2A | 一般向けのフルカラー3Dプリンターが発表!50万色以...

inew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Substance Painter 2018.3 - パフォーマンス大幅改善!対称ツール強化!異方性シェーダ等!サブスタンスペインターがアップデート!

この記事は約4分0秒で読めます

Allegorithmic社の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter」のバージョン 2018.3がリリースされました!

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Sparse Virtual Textures (SVT)(スパース仮想テクスチャ)

メモリとテクスチャ管理システムが完全に書き直され、膨大な量のデータを取り扱えるようになりました。
リアルタイムビューポート内のSparse Virtual Textures(SVT)を使用して大量のテクスチャを管理します。この技術は、GPUメモリを不必要に過負荷にするために、所与の視点からのみ必要なテクスチャをストリームに出し入れすることができます。大量のテクスチャセットやUDIMを持つプロジェクトのパフォーマンスを向上させます。Sparse Virtual Textures – Substance Painter

地味にありがたい。

Enhanced Symmetry tool(対称ツールの拡張)

3Dマニピュレータや新しい対称パネルを使用して対称軸を自由に移動できるようになりました。メッシュとの交差点としての対称平面の表示や、ブラシの対称的なクローンのプレビューなど、いくつかの改良があります。今後のリリースでも対称ツールの更なるアップデートが期待できます!

やっと普通になった感あるよね。

Layer Stack UI and UX(レイヤースタックUIとUX)

別の一般的な要求は、レイヤースタックの一部を簡単に区別する方法を持つことでした。レイヤーのコンテキストメニューの新しいカラースウォッチにより、フォルダやレイヤーにカラーアクセントを追加できるようになりました。

もう1つの小さな更新では、スタック内を垂直方向にクリックしてドラッグすることで、複数のレイヤーを一度に有効または無効にすることができます。最後に、ブレンドモードへのアクセスを改善しました。こちらもPhotoshopの場合と同じように、キーボードの矢印またはマウスホイールを使用してスクロールする事で変更できます。

ようやく、普通になった…

New Temporal Anti-aliasing(新しいテンポラルアンチエイリアス)

この新しいアンチエイリアシング方法は、常に滑らかなエッジを保証し、複雑なジオメトリを目ではるかに簡単に処理する必要があります。時間的アンチエイリアスはまた、表面下散乱または透明シェーダによって引き起こされるディザリングを平滑化する。これにより、アルファマスクシェーダを使用して、きれいでスムーズでアーティファクトのない透明度をプレビューできます。

Mipmapping(ミップマッピング)

テクスチャは、ノイズの多いサーフェスからズームアウトするときにモアレやフリケンダー効果を避けるために、ミップマップのセットを使用するようになりました。

New Anisotropic Shader (新しい異方性シェーダ)

これまでシェイディングされた髪、サテン、またはブラシが施された金属をきれいに表示したかったですか?新しい異方性シェーダは、異方性レベルおよび異方性角度チャンネルの助けを借りて、これを可能にします。さらに簡単なワークフローのために、追加設定なしでIrayでも異方性がサポートされています。(このアップデートには異質なコンテンツもかなりたくさんあります!)

Updated Clearcoat Shader(クリアコートシェーダの更新)

新しいクリアコートシェーダは、コーティングの厚さと粗さ(IOR設定)を局所的にコントロールし、クリアコートシェイダーが選択されたときに自動的に適用される新しいMDLシェーダでIrayパリティをもたらします。

2D Viewport Export(2Dビューポートのエクスポート)

2Dビューポートに表示されているものを1つの高解像度テクスチャとして書き出すことができるようになりました。モバイルゲームに取り組んでいる人々からの共通の要求であるこの新機能により、PBRの照明と反射の結果を1つの拡散テクスチャに書き出すことができます。

Dithering(ディザリング)

ディザリングは、8ビット形式で書き出すときにバンディングやその他のアーティファクトを避けるために書き出し時に追加されました。滑らかな表面上のいくつかのノーマルマップ品質問題を修正するのに特に有用です。

Texturing.XYZ Seamless Face Scan(テクスチャリング.XYZ シームレスフェイススキャン)

このリリースでは、Texturing.XYZとのパートナーシップを一歩進めて、完全にシームレスな顔のスキャン素材を提供しました。この細かい8kの素材を使用して、毛穴、しわ、臼歯などの肌の詳細を投影します。スキャンデータには、色、高さ、鏡面反射レベルおよびラフネスのチャンネルが含まれる。

Anisotropic Gradient Patterns(異方性勾配パターン)

Anisotropy Angleチャンネルにペイントしたり、一般的に発生するさまざまな異方性パターンを作成するのに役立つ新しいパターンが追加されました。

Updated Baked Lighting Filter(焼きこみライティングフィルターの更新)

この新しいバージョンのBaked Lightingフィルタは、より正確な方法で環境マップを解釈し、PBRシェーダの結果を詳細に反映します。また、通常の高さのチャンネルと高さのチャンネルの詳細を手作業で考慮に入れて考慮することができ、最後に、環境マップを水平方向と垂直方向に回転させることができます。

その他詳細はリリースノートページへ
Substance Painter – Release Notes | allegorithmic

30日使える体験版もあるので、是非お試しあれ!!!

リンク

Steam:Substance Painter 2019

関連記事

  1. Blender 2.81 - リリース!UI改善!スカルプト&リメッシュ!RTX!デノイズ!その他色々強化!Win&Mac&Linux!オープンソース

    2019-11-22

  2. akeytsu beta - 新キャラクターリギング&モーション作成ツール!6月30日に早期アクセスベータ版リリース予定!ビデオチュートリアルも一挙公開!

    2015-06-17

  3. キサポ - タブレットスカルプトを快適に!SurfaceProとZbrushに特化したキーボードサポートアプリ!ファーストバージョンがリリース!

    2013-11-07

  4. Lys 1.0 リリース! - パノラマスフィアやキューブテクスチャからHDRIBL用テクスチャを高速生成するツール!

    2015-02-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る