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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Substance Painter 2020.1 - 自動UV展開改善!新テクスチャ&モデルエクスポーター!超高速ベイカー!デカール!

この記事は約1分11秒で読めます

Adobeの3Dテクスチャペイントソフト「Substance Designer」の2020.1(6.1.0)がリリースされました。2020年初アップデートですね!

Substance Painter 2020.1(6.1.0)注目機能

  • 新エクスポーター
    テクスチャをカスタマイズするための多くの新しいオプションを追加
  • 改善された自動UV展開
    より細かく制御可能になりました。
    UV展開済みメッシュのエクスポートも可能になりました
  • ディスプレイスメントメッシュをエクスポート
    ディスプレイスメント&テッセレーションを適用したハイメッシュもエクスポート可能になってます
  • 高速・高品質なベイカー
    新しいCurvatureベイカー
    アンビエントオクルージョンベイカーも改善
  • 新しいPython API
  • デカールワークフロー
    Substance Sourceに130枚新規デカール追加
    詳細:Effortless Grunge Look with new Substance Source Parametric Decals

リリースノートはこちら:Version 2020.1 (6.1.0) – Substance Painter

2020.1 機能紹介動画も幾つか公開されています。

テクスチャのエクスポート
メッシュのエクスポート
デカールペタペタする方法

今回のアップデートは結構…嬉しいぞ

リンク

One Substance Painter to Unwrap and Export them all (with Displacement)

Substance Painter | Substance 3D

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