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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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SweejTech Audio Inspector - 再生中のサウンド情報を一覧表示させてデバッグすることが出来るUE5.1向け無料プラグインが登場!

この記事は約1分31秒で読めます

SweejTechによる、サウンドの情報を一覧表示させてデバッグすることが出来るUE5.1向け無料プラグイン「SweejTech Audio Inspector」がリリースされました!!

SweejTech Audio Inspector

SweejTech Audio Inspectorは、サウンドを扱う人々が、ゲーム内のすべてのアクティブなサウンドに関する詳細で有用な情報を、コンパクトなエディタタブのウィンドウで見ることができるようにします。

数多くの作品を手掛けたSweejTechのテクニカルサウンドデザイナーのJohn Tennant氏による解説動画も公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=8KprrPFi9ss
テクニカルサウンドデザイナーのJohn Tennant氏による解説
  • 現在再生中のサウンドを一覧表示するドッカブルタブウィンドウ
  • ウェーブ、サウンドキュー、メタサウンド、その他USoundBaseの種類を表示可能
  • サウンドの名前によるフィルタリング
  • 列の値によるソート
  • 音量(dB)のカラムは、カラースキームを選択可能。VUメーター、優先順位、なし
  • デバッグしやすいように、原点でのサウンドを表示するDistanceカラム
  • ユーザー設定を保存するためのEditor Preferencesメニュー
  • サウンドをダブルクリックすると、対応するアセットが表示される
  • サウンドクラスと減衰値をダブルクリックして、対応するアセットを開くことが可能
  • UIの更新レートを変更することで、ちらつきを抑えることが可能
デバッグ情報表示が可能な要素
  • Distance
  • Volume (dB)
  • Sound Class
  • Attenuation
  • Azimuth
  • Elevation
  • Angle to Listener

これは便利ですよー!!!!サウンド周りを実装する際には是非活用したいところですね。
「SweejTech Audio Inspector」はUEマケプレで無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

SweejTech Audio Inspector:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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