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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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SweejTech Audio Inspector - 再生中のサウンド情報を一覧表示させてデバッグすることが出来るUE5.1向け無料プラグインが登場!

この記事は約1分31秒で読めます

SweejTechによる、サウンドの情報を一覧表示させてデバッグすることが出来るUE5.1向け無料プラグイン「SweejTech Audio Inspector」がリリースされました!!

SweejTech Audio Inspector

SweejTech Audio Inspectorは、サウンドを扱う人々が、ゲーム内のすべてのアクティブなサウンドに関する詳細で有用な情報を、コンパクトなエディタタブのウィンドウで見ることができるようにします。

数多くの作品を手掛けたSweejTechのテクニカルサウンドデザイナーのJohn Tennant氏による解説動画も公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=8KprrPFi9ss
テクニカルサウンドデザイナーのJohn Tennant氏による解説
  • 現在再生中のサウンドを一覧表示するドッカブルタブウィンドウ
  • ウェーブ、サウンドキュー、メタサウンド、その他USoundBaseの種類を表示可能
  • サウンドの名前によるフィルタリング
  • 列の値によるソート
  • 音量(dB)のカラムは、カラースキームを選択可能。VUメーター、優先順位、なし
  • デバッグしやすいように、原点でのサウンドを表示するDistanceカラム
  • ユーザー設定を保存するためのEditor Preferencesメニュー
  • サウンドをダブルクリックすると、対応するアセットが表示される
  • サウンドクラスと減衰値をダブルクリックして、対応するアセットを開くことが可能
  • UIの更新レートを変更することで、ちらつきを抑えることが可能
デバッグ情報表示が可能な要素
  • Distance
  • Volume (dB)
  • Sound Class
  • Attenuation
  • Azimuth
  • Elevation
  • Angle to Listener

これは便利ですよー!!!!サウンド周りを実装する際には是非活用したいところですね。
「SweejTech Audio Inspector」はUEマケプレで無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

SweejTech Audio Inspector:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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