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物理シェーダー

IBLBaker - PBR用環境キューブマップを作成出来るツールが登場!Githubにてソースも公開!Maya用リアルタイムシェーダーも同梱!

当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏から素晴らしいツールが登場!拡散放射照度とユーザーが指定したBRDFを使用して環境マップからラフネス用Mip情報を格納したキューブマップを生成出来るツール!IBLBaker (Image Based Lighting Baker).

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Quixel SUITE 発表! - Photoshopと連携する高品質テクスチャ作成補助ツール!NDO DDO 3DO MEGASCANS がセットに!価格もお手頃!そしてDDO旧バージョンの無償提供開始!

Quixelのテクスチャ作成支援ツールNDO DDO 3DO Megascans がセットになったスイート製品Quixel SUITE が発表!早期βアクセスも開始!旧バージョンDDOを無償提供!※記事修正NDOの方の無償提供は間違いでした。申し訳ございません。プロモーション…

The Order: 1886 - Gameplay&Details - 次世代ゲームのリアルタイムクオリティを見よ!PS4向け新作TPSの最新トレーラー&ゲームプレイ映像が公開!

Ready at DawnがPS4向けに開発中の新規IP「The Order: 1886」のゲームプレイ映像や新トレーラー等が公開されました。次世代クオリティをチェックだ!http://www.youtube.com/watch?v=2lIG-BI2Vnoこちらは新トレーラー…

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りのスマートテクスチャリングツール最新バージョンSubstance Designer 4 がリリースされました!プロモーショントレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=XVk2inS…

Toolbag 2 Release Date Announced - 2013年12月5日リリースが確定!リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールの次期バージョン!

リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2のリリース日が発表されました!ベータテスターさん達が沢山スクリーンショットをUPされています。早く触ってみたい!!!価格 2.0フルライセンス $129 v…

Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアル…

Toolbag2 beta test review - 多数アーティストの作品を表示してみたライブストリーミング映像が公開!リアルタイムビジュアライズツール次期バージョン!

クローズドβテストが実施中のゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2Lee Devonald氏によるライブストリーミング映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=Pbps78xdnqo…


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