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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3ds Max

3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~ - CGWORLDクリカン2017の注目セッションスライドが公開!

2017年11月5日に開催された「CGWORLD2017 クリエイティブカンファレンス」。その中で(個人的に)注目していた株式会社ジェットスタジオのセッション「3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~」のスライドが公開されました。

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Real IES 2.1 - ライトの形状を残すスナップショット機能搭載!UE4や各種3Dソフトでも使用可能な照度データ生成ツール!

数多くの3Dソフト・レンダラーや「アンリアルエンジン4」といったゲームエンジンでも使用できる照明器具(ライト)の照度データ「IES」を生成出来るスタンドアロンツール「Real IES」のバージョン2.1のが公開!Win&Mac対応

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Real IES 1.3 - ライトの形を直感的に作れるっていいね!各種3Dソフトや「アンリアルエンジン4」等でも使用可能な照度データを生成出来るツール!

数多くの3Dソフト・レンダラーや「アンリアルエンジン4」といったゲームエンジンでも使用できる照明器具(ライト)の照度データ「IES」を生成出来るスタンドアロンツール「Real IES」のバージョン1.3の紹介動画が公開!Win&Mac対応

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VDBfusion - Houdini Engineを使ったプロシージャルモデリングツールキット!Maya&Max&C4D!無料ダウンロード可能!

Tim van Helsdingen氏による、「Houdini Engine」を使ったプロシージャルモデリングツールキット!「VDBfusion」HoudiniのVDBワークフローを活用し、ModoのモデリングプラグインMesh Fusionのような挙動を実現。

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