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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

3ds Max

FurryBall 4.5 - Maya&3dsMaxにも対応したリアルタイムGPUレンダラー最新版!

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.5の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=61AxuRo6OQ8こちらはVer4の紹介映像http://www.youtube.com/watch?v=tiq-k8L7V-gVer2,Ver3と紹…

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m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

Johannes Becker氏によるスクリプト3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になるm2u のファーストベータ版がリリースhttp://vimeo.com/75810969http://vimeo.com/76288247以前ツイートしてたのでご存じの方も多いはず。使い慣れたツールでオブ…

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Keloid - え?フルCG!?BLRによる超絶クオリティのSci-Fi系ショートフィルムが2年の歳月を経て遂に公開!

約1年半程前にトレーラーが公開された事が記憶に新しい、BLR (Big Lazy Robot VFX)製作のライブアクション(実写)無しSci-Fi系ショートフィルム、Keloid の本編が遂に公開!本編は以下http://vimeo.com/75781782このクオリティでフルCGらしいです・・・凄い制作期間は2年!主要ツールはMaxとV-Ray!BLR (B…

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StarCraft II Art Tools Open Beta - スタークラフト2のMOD制作を加速させる3dsMax向けアートツールセットが公開!

スタークラフト2のモデル、パーティクル、アニメーション制作を加速させる3dsMax向けアートツールセットがオープンβとして公開!StarCraft II Art Tools Open Beta必要条件がかなり限定的ですが、条件を満たしている方は試してみてはいかが?3ds Max 2011 32bit (x86) または 64bit (x64)StarCraft …

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Adrien LAMBERT DEMOREEL 2013 - フランスのCGスクール「ArtFx」卒業生による美麗デモリール!

フランスのCGアーティストAdrien LAMBERT氏のEnviromentデモリール2013!Adrien LAMBERT - DEMOREEL 2013 // CG Generalist - Environmenthttp://vimeo.com/69421118Adrien LAMBERT氏はフランスのCGスクール「ArtFx」の卒業生で、このリール内には卒業制作である…

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Retopo Wrapper Surface Tool - フランスのテクニカルアーティストClovis Gay氏作の3ds Max向けリトポツール映像!

フランスのテクニカルアーティストClovis Gay氏による3ds Max向けリトポロジーツールの映像ほほー、これは中々使いやすそう!Retopo Wrapper Surface Toolhttp://vimeo.com/67759580Retopo Wrapper WIPhttp://vimeo.com/67679522外部リトポアプリが不必要になる日もそ…

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Autodesk 2014シリーズが発表!ロゴもサイトも一新!

オートデスクの2014製品が一挙情報公開!ロゴも一新されクリアなイメージに!日本公式はまだ2013情報のままなので、海外の各プロダクトページへのリンクをはりますね!各種新機能動画等も公開されているので要チェック!Maya 2014http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview3dsMax 2…

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XoliulShader2 - Max&Maya向け美麗ビューポートリアルタイムシェーダー!

Laurens Corijn氏とRobbert-Jan Brems氏による、ゲームアーティスト用 定番リアルタイムシェーダーのひとつXoliulShader 2旧サイトで紹介していましたが、最紹介したいと思います。基本的に3dsMax用に最適化されたシェーダーですが、Maya用fxファイルもリリースされています(core FX filesというやつ)ベースのfxファ…

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