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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アセット

UIPF Unified Interactive Physical Foliage - C++ベースのUE4用インタラクティブ物理フォリッジプラグイン!有償

UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。

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Deform 1.0 - マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン!無料公開!

UnityデベロッパーのKeenan Woodall氏が、マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン「Deform 1.0」をGithubで無償公開しました。https://www.youtube.com/watch?v=1TDYUcLTNdAこりゃぁ良い!UEでもこういうの欲しいなぁ超高速完全にマルチスレッド40以上のデフォーマ簡単に拡張可能ワー…

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Unreal Engine Model Viewer - HTML5にも対応したSketchfabやToolbagライクなモデルビューアーをUE4で構築できるアセット!

Playground Gamesのテクニカルアーティスト Dan Upton氏による、SketchfabやMarmoset Toolbagライクなモデルビューアーを作成できるUE4プロジェクト!ArtstationとGumroadにて販売中!

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Scene Fusion for Unreal Early Access - 同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン!UE4版の早期アクセス受付開始!

KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。https://www.youtube.com/watch?v=rK3o2EMK5…

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UE4 Advanced FPS template - Kai Yoshida氏によるFPSのテンプレート!無償公開!

コンテンツクリエイター Kai Yoshida氏がUE4用のFPSのテンプレートをGithubにて無償公開しました!https://www.youtube.com/watch?v=7_T5lAsMakIこりゃぁ有り難いですね!ダウンロードはこちらから。 Ujimatsu/ADV_FPStemplate: 誰でも利用可能なFPSテンプレートですYoshida氏は…

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Transform Tool Plugin - UE4エディターでのトランスフォーム挙動を理想的にするプラグイン!

エンジニアでCGジェネラリストのIlgar Lunin氏による、アンリアルエンジンのエディター上でのトランスフォーム挙動を良い感じにしてくれるプラグイン「Transform Tool Plugin」が遂にリリースされました。

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FREE Hard Surface KitBash Vol 3 - 商用OKなハードサーフェスキットバッシュパック(OBJ収録)第3弾が無料公開!

Oleg Ushenok氏による、Fusion 360と3ds Maxで作成された、無料のハードサーフェスKitbashパック「FREE Hard Surface Kitbash Vol. 3」が公開!データはMAXファイルとOBJ、FBXファイルで収録されており、全てUVを保持しています。これらのモデルは、個人および商用プロジェクトに使用できます。

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FREE Hard Surface Kitbash Vol. 1 - Fusion 360で作られたハードサーフェスキットバッシュパック(OBJ収録)が無料公開!

Oleg Ushenok氏による、Fusion 360と3ds Maxで作成されたハードサーフェスKitbashパック「FREE Hard Surface Kitbash Vol. 1」データはMAXファイルとOBJファイルで収録されており、全てUVを保持しています。これらのモデルは、個人および商用プロジェクトに使用できます。

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