Pomelo v0.0.9 - 手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム!
Dov Grobgeld氏による手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム「Pomelo」がGithub似て公開されています。
Dov Grobgeld氏による手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム「Pomelo」がGithub似て公開されています。
中島 一崇氏が、先日紹介したCGALで実装されていたAlphaWrapingをZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZPlugin_alphaWrap」をGithub上で無料公開しました!
Unity Technologiesで働いていた経験をもち、IntelのGrenoble GraphiX Research Teamのソフトウェア リサーチ エンジニアであるAlban Fichet氏によるオープンソースで無料のシンプルなOpenEXR(.exr)ファイル専用ビューアーアプリ「OpenEXR Viewer v0.5.2」のご紹介です。
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツール「Animation Retargeting Tool for Maya v1.2」のご紹介。無料です。
高速かつミニマルなオープンソース3Dモデルビューアー「F3D」のv2.0がリリースされていました。無料ダウンロード可能です。
マウス直下のマテリアルを取得して、別のオブジェクトに瞬時に適用出来るBlender向け無料アドオン「MPP」のご紹介!
Youtubeで数多くのUEチュートリアルを公開しているFreetimeCoderによるUnreal Engine 5.2 Previewで搭載された機能「PCG(Procedural Content Generation)」の参考データをGithubにて配布中!
Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。
2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。
Boris Okunskiy氏による、地衣類、藻類、有孔虫、珊瑚などの有機物の成長に着想を得た生成アルゴリズムでメッシュ生成が可能な無料アドオン「Differential Growth Addon」のご紹介!
画像処理やニューラルネットワークによる高解像度化などをノードベースGUI上で制御出来るツール「chaiNNer」のα版が公開されていました。Windows、Mac、Linuxに対応したオープンソースソフトです。
Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.7」がリリースされました!
Antonio Freyre氏によるStable DiffusionのAI画像生成技術でテキストプロンプトからテクスチャや画像素材を手軽にBlender上で生成出来る無料アドオン「Dream Textures」が無料公開されています。
サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開することを発表しました。
「EGSR 2022: The 33rd Eurographics Symposium on Rendering」にて発表された論文「GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization」を使い実装されたGPUを活用したリアルタイム輪郭線描画手法「StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation」のGithubページが公開されています。
インディゲームデベロッパーのNicolas Brown氏による、オープンソースかつ無料でクロスプラットフォームのノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール「TextureLab」のv0.1.0 Betaが公開されました。
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