Game-Ready Animation Library by Ready Player Me - 3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開!
3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開しました!
3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開しました!
GiM StudioによるUnreal Engine 5向けシェルベースのファープラグイン「gFur」が無料&オープンソースで公開されています!
Tech-Artists.orgのリポジトリにBlendeにてPySide2 QtWidgetを使用したアドオンやツール向けカスタムUIを対応可能にするオープンソースのBlenderアドオン「BQT」が公開されています。
ポルトガルのゲームデベロッパーGonçalo Marques氏によるUnreal Engine向けのメニュー構築用フレームワーク「UI Navigation 3.0」がリリースされています!オープンソースで無料です!
Life EXEによる、OpenAI APIとUnreal Engine 5との連携プラグイン「Complete OpenAI API plugin」が無料公開されています。
ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」
テクニカルアーティストのCorentin Demougeot氏によるUE5.2で搭載されたSubstrateマテリアルを活用した液体表現シェーダープラグイン「UTC Liquid Shader 1.0」がGithub似て公開中です!
2023年5月24日に株式会社サイバーエージェントは、Unity向けの軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして無償公開しました!
ishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。
Dov Grobgeld氏による手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム「Pomelo」がGithub似て公開されています。
中島 一崇氏が、先日紹介したCGALで実装されていたAlphaWrapingをZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZPlugin_alphaWrap」をGithub上で無料公開しました!
Unity Technologiesで働いていた経験をもち、IntelのGrenoble GraphiX Research Teamのソフトウェア リサーチ エンジニアであるAlban Fichet氏によるオープンソースで無料のシンプルなOpenEXR(.exr)ファイル専用ビューアーアプリ「OpenEXR Viewer v0.5.2」のご紹介です。
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツール「Animation Retargeting Tool for Maya v1.2」のご紹介。無料です。
高速かつミニマルなオープンソース3Dモデルビューアー「F3D」のv2.0がリリースされていました。無料ダウンロード可能です。
マウス直下のマテリアルを取得して、別のオブジェクトに瞬時に適用出来るBlender向け無料アドオン「MPP」のご紹介!
Youtubeで数多くのUEチュートリアルを公開しているFreetimeCoderによるUnreal Engine 5.2 Previewで搭載された機能「PCG(Procedural Content Generation)」の参考データをGithubにて配布中!
Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。
2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。
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