Autodesk Maya関連
VDBfusion - Houdini Engineを使ったプロシージャルモデリングツールキット!Maya&Max&C4D!無料ダウンロード可能!
Tim van Helsdingen氏による、「Houdini Engine」を使ったプロシージャルモデリングツールキット!「VDBfusion」HoudiniのVDBワークフローを活用し、ModoのモデリングプラグインMesh Fusionのような挙動を実現。
Autodesk Maya関連
Tim van Helsdingen氏による、「Houdini Engine」を使ったプロシージャルモデリングツールキット!「VDBfusion」HoudiniのVDBワークフローを活用し、ModoのモデリングプラグインMesh Fusionのような挙動を実現。
多くの映画でも採用されているBasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン『Miarmy 4.5』がリリース!特殊な挙動が可能になりました。無料版(Miarmy Express)もありますよ!
昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!
人気TVドラマthe Waking Dead他、多くの映像作品で使用されているMaya用群衆シミュレーションプラグイン「Golaem」の2016年ショーリールが公開!
フリーランスVFXアーティスト、TimWoods氏によるリアルなツリーのメイキング映像!「Making Dynamic Trees」
CGアーティストLeo Ogawa Lillrank氏による「進撃の巨人」に登場する「超大型巨人」のデフォルメファンアートモデル!リグ付きのMayaデータもダウンロード可能!
これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!
Maya用の高性能ヘアー生成プラグインの最新バージョン「Shave and a Haircut 9.0」がリリース!リアルタイムプレビュー機能が強化!
オンラインアニメーションスクール「AnimSchool」の無料リグモデル新バージョン「Malcolm 2.00」が公開!Mayaを使用している学生さん、アニメーター志望の方は要チェックです!
元ディズニーのCGアーティスト糸数弘樹氏によるCG教室『CGオンライン アカデミー』の「Maya入門」無料クラス映像がYoutubeに公開!初めてMayaを触るCG入門者向けの無料講座となっております。!
以前も紹介したノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』がリリース(有料)!
フリーランスのCGアーティスト夫婦、石川晃之氏、石川友香氏による、フォトリアリスティックな女性モデルが話題!
Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!
Viwport 2.0対応でカスタマイズ可能な各種ロケーターを生成出来るMaya用プラグイン「Base Locator v1.0」がリリース!
Photohop、Maya、ZBrush、Blender等を含む25種類以上のソフトとUnityをリアルタイムに連携できるUnityプラグイン「BeSync」が凄い!
ビューポート上から直感的なライティングを可能にする!SLiBによるMayaプラグイン「Leuchtkraft」のバージョン1.2リリース!
CGアーティスト Chris Gill 氏によるリギングショーリール!筋肉がリアルに動くコウモリや、便利そうなツール群に注目です。
Mariano Merchante氏がオープンソースのMayaプラグイン「Instance Along Curve」をGitHubに公開!インタラクティブなインスタンスオブジェクトをカーブにそって作成出来ます!動かせます!
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