Simple Hatching PostProcess Material - UE4用のシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
ワールドポジションとNoiseノードを使用したシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
ワールドポジションとNoiseノードを使用したシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
注目のゲーム「原神」に登場するキャラクターの3Dモデル14体が公式サイトから無料配布されておりますよ。
大怪獣ささやん氏による、Blenderで制作されたキャラクターモデルゴトウの顔がBOOTH上で無償配布されています。
Paul Caggegi氏によるBlenderのEEVEE対応コミックシェーダー「Comics Shader(旧:Manga Shader)」のバージョン4.0がリリースされました!無料のLITE版もありますよー
VRキャラクター製作所 カフジ(Kafuji)氏によるBlender向けNPRシェーダー『VRToon Shader for Eevee』がリリースされました。
Chipp Walters氏によるSketchUpのようなNPRレンダリングスタイルを手軽に適用可能なアドオン『SKETCH STYLE』のバージョン2.0がリリースされました。
Rahul Parihar氏によるBlender用のNPR(Non-Photorealistic Rendering)シェーダーパック『Komikaze』がちょっと気になる
CGアニメーター古屋 隆介氏によるアニメーションショートクリップ「PeniParker(SP//DR) vs Mysterio」がクール!!!Blenderを使用し制作されております!
Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。
『GODZILLA 怪獣惑星』や『シドニアの騎士』『BLAME!』などを手掛けた事でもおなじみのアニメスタジオ「ポリゴン・ピクチュアズ」がNPR(ノンフォトリアリスティックレンダリング)表現に特化したレンダリングソフトウェア「PPixel(ピクセル)」 の開発を発表しました!
以前紹介したコンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノードでもお馴染み、大城(@Magryllia)氏が、CGを油彩画風の絵面にするコンポジションBlenderファイルを共有しております。
様々な分野で採用されている、Unityの万能リアルタイムトゥーンシェーダー「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」を解説した書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』がボーンデジタルから登場します!
立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!
数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる、SIGGRAPH論文ベースのハッチング技法追加アセット「Jiffycrew Hatching」!UE4マーケットプレイスからリリースされております。
開発続いてたんですね…オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」現在最新バージョンである2.0のベータ版が利用可能です。
PSOFTノンフォトリアリスティックレンダリング プラグイン!Maya版「PSOFT Pencil+ 4 for Maya」がリリースされたようですよ!
PSOFTのノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン「Pencil+ 4 for Maya 」 ベータ版の配布が開始されております。オープンベータ実施期間は 2018 年 7 月 2 日〜 2018 年 8 月 31 日です。
「萌えるCG読本」等でお馴染みCircke Qt ks氏らによるCG技術本シリーズ第5弾!「Creative Graffiti 201806」が2018年6月10日開催のpixiv MARKETにて販売予定!
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