Vexus Teaser - 3ds Maxのシーンをノードベースに管理・制御できるツール!ティーザー映像が公開!
テクニカルアーティストJohn Martini氏が開発中のツール「Vexus」の映像が公開!3ds Maxのシーン制御・管理をノードベースで行う事が出来ます!
テクニカルアーティストJohn Martini氏が開発中のツール「Vexus」の映像が公開!3ds Maxのシーン制御・管理をノードベースで行う事が出来ます!
Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン次期バージョン「Shave and a Haircut 10.0」のシーグラフ向けプレビュートレーラー!
テクニカルアーティスト、Mirage氏(YASUTOSHI MORI)が、Mayaのビューポート上で曲率情報を可視化するプラグイン「DX11CurvatureViewPort」をGitHubにて公開!
Ephereによる3ds Max用のヘアー・ファープラグイン「Ornatrix」に待望のMayaバージョンが登場!
東海大学 情報通信学部 情報メディア学科 専任講師 向井 智彦氏が、論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン「SSDR4Maya」をGitHub上に公開!
アンリアルエンジン4にて幅広く活用できるスプライン生成プラグイン!「Smart Spline Generator for Unreal Engine 4 」がUE4マーケットから購入可能です。
Unityの高品質アセットや、マインクラフトのシェーダーMOD等でもお馴染み、Sonic Etherによる事前焼きこみ不用のUnity向けボクセルベースリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)エフェクト!「SEGI」のBeta版がリリースされております。
数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるグラデーションマップ生成スクリプト!「GradationMap Maker 0.3.1」
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
憧れのあのゲーム(風な物)も作れるかもしれない!アンリアルエンジン4のアドベンチャーキット「UE4 Adventure Kit」!
溶接エフェクトにパネル生成、縫い目やボタン、リベット追加等、テクスチャを手軽にディテールアップ出来る素敵なSubstance Painter & Designer向けノード・フィルターツールセット「Substance Tools」がGumroadから購入可能!テクスチャ制作が楽しくなる!
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!
テクニカルアーティスト・3DジェネラリストYvo von Berg氏による、3ds Max用のカスタムベンドツール「TYCOON」のベータ版がGumroad上でリリースされました!
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
コンセプトデザイナーKlaudio Ladavac氏による、Maya用のブーリアンツールキット「KTools」がGumroadから購入可能です。
Motion BoutiqueのAfter Effects用2D物理シミュレーションプラグイン「Newton2」の最新デモリールが公開されております。
数々のUnity向けアセットを公開しているAmplify Creations(エンプリファイ クリエーションズ)によるSSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)アセット「Amplify Occlusion」
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