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LOW POLY Evolution of Characters in Games - 有名3Dゲームキャラクターモデルのポリゴンについて解析・解説した動画シリーズ!マリオ!リンク!ソニック等

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

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Se7en Fan art - Toolbag上でリアルタイム描画された映画『セブン』最終シーン!トルコのCGアーティストHossein Diba氏によるファンアート!

トルコのCGアーティストHossein Diba氏が、猟奇殺人を描いた1995年のアメリカ映画『セブン』のラストシーンをCGで構築!Marmoset Toolbag 3にてリアルタイム描画されております!

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Neobarok 2.0 - 次期アップデートで追加予定のシェーダーレイヤーに注目!無料の3Dモデリングソフトウェア!Win&Mac&Linux

コンピューター科学者でありアーティストであるLucian Stanculescu氏が開発し公開している無料の3Dモデリングソフトウェア「Neobarok 2.0」のご紹介です。とりあえず2019/12/5現在未リリースの2.0.Hの動画が公開されているのですが…その新機能が気になるんです。

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EmberGen Alpha - こいつ…ヌルヌル動くぞ!新リアルタイム流体エフェクト作成ツールのα版提供開始!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」ですが、サインアップした人へアルファ版のダウンロードリンクが配布されました。

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THE PEAK - マーザ・アニメーションプラネットによるUnityを使ったショートフィルム!「THE GIFT」の続編!コンポジット無し!

マーザ・アニメーションプラネットによる、全編に渡りゲームエンジンUnityを使ったショートフィルム「THE GIFT」の続編となる作品「THE PEAK」が先程公式Youtubeチャンネルから公開されました!4K対応!そしてコンポジットは行ってないそうですよ。

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実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 - Unityではお馴染みのNPRシェーダー初の解説本が登場!

様々な分野で採用されている、Unityの万能リアルタイムトゥーンシェーダー「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」を解説した書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』がボーンデジタルから登場します!

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Back Stage - Luminous Productionsによるリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像!

スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!

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Project Lavina SIGGRAPH 2019 - まもなくベータ版!ChaosGroupによるリアルタイムレイトレーシングビジュアライズツール最新映像!

ChaosGroupが開発中の、V-Rayシーンをリアルタイムレイトレーシングで描画できるビジュアライズ製品『Project Lavina』のSIGGRAPH 2019向けテックデモ映像が公開されております。

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Notch - ノードベースのリアルタイムビジュアライゼーションソフト!VFX!モーショングラフィックス!インタラクティブコンテンツ!

ノードベースで色々出来るリアルタイムビジュアライゼーションソフトウェア「Notch」

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New GUILTY GEAR Teaser Trailer - 2020年リリース予定の「ギルティギア」新作が発表!ティザートレーラーが公開!

 アメリカのラスベガスで2019年8月2~4日に開催された対戦格闘ゲーム大会「EVO 2019」にて、アークシステムワークスが「ギルティギア」シリーズの新作を発表しました。2020年リリース予定です。

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cables Beta - ブラウザ上で美しいインタラクティブコンテンツを作成可能なノードベースのビジュアルプログラミングツール!ベータ版始動!

undefined developmentチームが4年以上かけて開発してきた、ブラウザ上で美しいインタラクティブコンテンツを作成可能なノードベースのビジュアルプログラミングツール「cables」!現在パブリックベータ版が公開中です。登録することで全ての機能を使用する事が出来ます。

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