Anime Toon Shading - UE4用のアニメ風トゥーンシェーダーアセット!
「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!
「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!
setchi氏による、サポーターズCoLab勉強会スライド「楽しい!Unityシェーダーお絵描き入門!」が公開!平面板ポリゴンの中にシェーダーでお絵かき!
Unity用の拡張ツールやノードベースシェーダーツール「Amplify Shader Editor」等でお馴染みAmplify Creationsが、レンダリング・シェーダー関連の基礎情報をまとめた動画を公開!
アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう
Unityの中の人、小林信行氏が「Unite 2017 Tokyo」に合わせて新トゥーンシェーダー!「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」を無償公開!
シンプルなスクリプト言語とGLSLシェーダーでグラフィック編集が可能なソフトウェア「Shadron」がリリースされております。Steamからも購入可能!
ビジュアルを強化する数々の優良アセットでお馴染み「Amplify Creations」から、Unity向けノードベースのシェーダー構築アセット「Amplify Shader Editor」が登場!ベータ版が購入可能です。
2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!
Texas A&M University(テキサスA&M大学)ライティング&ルックデヴアーティストYuxiao Du氏による、「Charcoal Shader(木炭シェーダー)」映像!
「CryEngine」を使ったテスト映像でお馴染み18T220による、リアルタイム雨エフェクト「Custom Rain Splash Refraction」
くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!
CGアーティストAlexey Kuznetsov氏による「Marmoset Toolbag 2」を使った肌シェーダーの設定解説映像!頭部のシーン&モデルデータも配布中です!
加藤政樹氏による「パッチワーク風シェーダー」加藤氏はUnity本『ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム』等の著書でCEDEC AWARDS 2013 著述賞を受賞、この「パッチワーク風シェーダー」の内容でもCEDEC2013で登壇されていますのでご存知のかたも多いはず。
2014年12月2日(日本時間だと3日かな?)遂にリリースされる、VIDEO COPILOTによるAfter Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン「Element 3D V2」最新映像!
Maya用の物理ベースCGFXシェーダー「TGA Physically Based Shader 」や「KoddeShader v2.0」でお馴染みKodde氏から、Mayaのノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダー「ShaderFX TGA PBL shader」がリリース
LivendaによるUnity向けリアルタイム・グローバル・イルミネーションプラグイン「SpectraGI」の映像が少し前に公開されています。
Quixelのテクスチャ作成支援Photoshop用プラグイン「NDO」 「DDO」 「3DO」 「Megascans」 がセットになったスイート製品「Quixel SUITE] 無料のベータ期間が終了し遂に正式リリース!!!
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