Quixel SUITE 発表! - Photoshopと連携する高品質テクスチャ作成補助ツール!NDO DDO 3DO MEGASCANS がセットに!価格もお手頃!そしてDDO旧バージョンの無償提供開始!
Quixelのテクスチャ作成支援ツールNDO DDO 3DO Megascans がセットになったスイート製品Quixel SUITE が発表!早期βアクセスも開始!旧バージョンDDOを無償提供!※記事修正NDOの方の無償提供は間違いでした。申し訳ございません。プロモーション…
Quixelのテクスチャ作成支援ツールNDO DDO 3DO Megascans がセットになったスイート製品Quixel SUITE が発表!早期βアクセスも開始!旧バージョンDDOを無償提供!※記事修正NDOの方の無償提供は間違いでした。申し訳ございません。プロモーション…
ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!と・・とにかく映像で確認!Unity5機能プレビュー映像https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lwGraphics - Lighting Real-time Global…
アニマルロジックのサーフェイシングテクニカルディレクター、Artur Vill氏によるリアルタイム眼球モデルのインタラクティブデモ!Eye Texture RaytracingWebGLで描画され、ブラウザ上でグリグリ動かすことが出来ます。Eye …
以前開発中の時に当サイトでも紹介した、Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式)「Shader Forge」がリリースされ、アセットストアから購入可能になっています。
リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2のリリース日が発表されました!ベータテスターさん達が沢山スクリーンショットをUPされています。早く触ってみたい!!!価格 2.0フルライセンス $129 v…
Masashi Yamaguchiさんのツイートからスペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏によるMental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカーnEyeMaker 1.0http://vimeo.com/7…
UDK(Unreal Development Kit)で物理ベースのライティングを実現しちゃった人が登場!
ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開! というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能…
ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョンであるMarmoset SkyshopのVer.104がリリース!地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能になりました!104の公開と同時に実際に地形シェー…
ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!ShadertoyShadertoy紹介しているようでしていなかった・・シェーダーアーティストやシェーダープログラマは、色々と参考に出来るものが多いと思います。是非ご活用ください!WebGL対応ブラウザ…
アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin's Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=ga2ipDjr6oE#t=200Sea Engine -海エン…
Crytekによるゲームエンジン「CryEngine」テクノロジートレーラー!とラインセンシートレーラーが公開!脅威のリアルタイムクオリティを実現出来るハイエンド開発環境をチェック!Tech Trailerhttp://www.youtube.com/watch?v=vF1zjD…
現在開発が進められているUnity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式「Shader Forge」
週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ3D人 -週刊ピックアップ vol.0010- 2013/06/08※超適当ピックアップ!あーSurface Pro欲しいよ!なんか1周間置きの戯言集みたいになってるCGMatthew Kea…
ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」でお馴染みのMarmosetから、予告通りUnity向けのHDRイメージベースドライティングシェーダー&ツールセットがリリース!う・・美しい!!
Laurens Corijn氏とRobbert-Jan Brems氏による、ゲームアーティスト用 定番リアルタイムシェーダーのひとつXoliulShader 2旧サイトで紹介していましたが、最紹介したいと思います。基本的に3dsMax用に最適化されたシェーダーですが、Ma…
mental mill 1.2 standard editionMetaSL言語によるノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツールMental millのv1.2がリリースされています!
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