シェーダー

ShaderFX TGA PBL shader - Kodde氏からノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダーファイルが公開!

Maya用の物理ベースCGFXシェーダー「TGA Physically Based Shader 」や「KoddeShader v2.0」でお馴染みKodde氏から、Mayaのノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダー「ShaderFX TGA PBL shader」がリリース

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Quixel SUITE 1.6 Available‏ Now - Photoshopを大幅拡張する高品質テクスチャ作成補助ツール!ベータ期間が終了し正式リリース!

Quixelのテクスチャ作成支援Photoshop用プラグイン「NDO」 「DDO」 「3DO」 「Megascans」 がセットになったスイート製品「Quixel SUITE] 無料のベータ期間が終了し遂に正式リリース!!!

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Element 3D V2 ファーストルック! - 物理ベースリアルタイムシェーダーやフェイク反射に対応!After Effectsで3Dモデルを扱うプラグイン最新版!

VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!Element 3D V2の映像が公開されました!

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Hinomaru for Mobile - ノンフォトリアルリアルタイムシェーダー「日の丸」のUnity版が登場!

エスエフ・グラフィックス社による、Autodesk Maya 及び 3dsMax向けのノンフォトリアル リアルタイムシェーダープラグイン「日の丸」のUnity版「Hinomaru for Mobile」リリース!Unity Asset Storeで購入可能!

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geom.io BETA - HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラーを搭載したモデルアップロード&ビューアーサービス!

HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載したオンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービスgeom.io が現在BETA公開中です。

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Skyshop 107 リリース! - 人気のノードベースシェーダー構築アセット「Shader Forge」を統合!Unity用のリアルタイムIBL拡張アセット!

リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!

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Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0 - The Game Assemblyの学生作!Maya LTのビューポートでリアルタイム動作する美麗眼球シェーダーの映像!

スウェーデンの学校The Game Assemblyの学生!テクニカルアーティストElla Svahn氏によるリアルタイム眼球シェーダーとスキンシェーダーの映像Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0https://www.youtube.com/watch?v=rEv-9JiaKzoMaya LTに搭載するリアルタイムビジュアルシェーダーエディ…

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Quixel SUITE 発表! - Photoshopと連携する高品質テクスチャ作成補助ツール!NDO DDO 3DO MEGASCANS がセットに!価格もお手頃!そしてDDO旧バージョンの無償提供開始!

Quixelのテクスチャ作成支援ツールNDO DDO 3DO Megascans がセットになったスイート製品Quixel SUITE が発表!早期βアクセスも開始!旧バージョンDDOを無償提供!※記事修正NDOの方の無償提供は間違いでした。申し訳ございません。プロモーション映像http://youtube.com/watch?v=QkLFWFskgxE2014…

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Unity 5 - 発表&予約開始!物理ベースシェーダー&革新的なオーディオ&WebGL!64bitエディター!もはや誰もが知っているゲームエンジン最新バージョン!

ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!と・・とにかく映像で確認!Unity5機能プレビュー映像https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lwGraphics - Lighting Real-time Global IlluminationGraphics - Shading Reflection…

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Eye Texture Raytracing Demo - アニマル・ロジックのSurfacing TDによるWebGLでリアルタイム描画された眼球モデル!

アニマルロジックのサーフェイシングテクニカルディレクター、Artur Vill氏によるリアルタイム眼球モデルのインタラクティブデモ!Eye Texture RaytracingWebGLで描画され、ブラウザ上でグリグリ動かすことが出来ます。Eye Texture Raytracing※WebGL対応ブラウザ必須アイシェーダーの主な特長:…

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Shader Forge on the Asset Store - 期待のUnity向けノードベースのリアルタイムシェーダーエディターが遂にリリース!

以前開発中の時に当サイトでも紹介した、Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式)「Shader Forge」がリリースされ、アセットストアから購入可能になっています。

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Toolbag 2 Release Date Announced - 2013年12月5日リリースが確定!リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールの次期バージョン!

リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2のリリース日が発表されました!ベータテスターさん達が沢山スクリーンショットをUPされています。早く触ってみたい!!!価格 2.0フルライセンス $129 v1所持ユーザー向け 2.0アップグレードライセンス $85むむむ・・中々値上げしてきまし…

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nEyeMaker 1.0 - Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー!どんな眼球も作れるぞ!無料DL!

Masashi Yamaguchiさんのツイートからスペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏によるMental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカーnEyeMaker 1.0http://vimeo.com/77039159うーん、素晴らしい!瞳孔 瞳孔の大きさ:これは、UV空間の…

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Whats New in Toolbag 2 - 全て一新!ゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールの次期バージョン!新機能情報が一挙公開!

ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開! というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能が大幅に作り変えられています。新機能一覧(機械翻訳でごめんね)TB2はWindows & M…

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Skyshop 104 リリース! - 地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能に!Unity用のリアルタイムIBLプラグイン!

ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョンであるMarmoset SkyshopのVer.104がリリース!地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能になりました!104の公開と同時に実際に地形シェーダーを適用していくチュートリアル映像も公開されています。http://www.youtube.c…

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