BungeeMan for UE5 - Unreal Engine 5のControl Rigで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル!無料アセットとして公開!
Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!
Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!
「The Gnomon Workshop」の新チュートリアル「ROBOTIC 3D DESIGN FOR ENTERTAINMENT With Vitaly Bulgarov」のプロモーション映像が公開!Softimage健在
以前SiSideBarでも話題となった、テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのスキンウェイト編集ツールをリスペクトして作成したMaya用ウェイトエディタ「SIWeightEditor」がGitHub上に公開!
テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのサイドバーをMayaで再現したツール「SiSideBar」がGitHub上に公開!
なんという事でしょう!モチオ氏による"Softimageの便利なシェルフ挙動をMaya上で再現可能なシェルフツール"「SiShelf Var.1.3.1」 GitHubにて公開中!
Maya用のアニメーター向け無料ツールキット「Toonkit module lite 1.55」が公開!Softimageのサイドバーを模した「SIBar」を搭載!
Blur StudioのシニアキャラクターリガーTravis Miller氏の2016年版リギングリールが公開中!
Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。
Softimage向けに多くの高品質ツールemシリーズを開発するMootzoid(Eric Mootz氏)による新作アドオン!「emTree 1.00」がリリース!ツリー構造のメッシュを手軽に生成出来ます!無料です!
フリーランスVFXアーティスト、TimWoods氏によるリアルなツリーのメイキング映像!「Making Dynamic Trees」
Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!
トップアーティストによる 3ds Max用チュートリアル本『3ds Max Projects』の日本語版『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』がボーンデジタルから登場します!
当サイトでも何度か紹介した凄腕コンセプトモデラーVitaly Bulgarov氏による新作映像!『Atom-Eater Robot 』 高品質なモデルリソースを活用しスピーディーに高密度な作品を仕上げております。
Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。
Behind The Scenes of SSE 'Maya' - The Millが手がけたリアルなオラウータンが登場するCMの制作舞台裏映像!
Kickstarterにて制作資金を獲得し完成したLightning Boy Studioによるショートフィルム『Le Gouffre』が公開! ハンドペイント感溢れるビジュアルも素敵ですね!
フリーランスジェネラリスト、Francois Gressier氏による、リアルな「たんぽぽ」のシミュレーションシーンデータ(Softimage 2015 ICEで作成)が配布されています!
3DアーティストStephan Haidacher氏によるゲームプロジェクト『Mold』のプロトタイプゲームプレイ映像が公開!圧倒的映像密度!
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