Apparance - ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン!Unreal Engine版がリリース!Unity版も開発中!
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
The Famous Mouseによる、柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット「Strain - Stylized Hair Tool」が気になる。
Mirza Beig氏がアニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクト「Anime Speed Lines」をGithub上に無償公開しています。
Unityは、高度なシミュレーションと変形、機械学習、リアルタイムのキャラクター作成のリーダーであるZivaDynamicsを買収しました。
Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
毎年恒例お勉強イベント。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
Daniel Zeller氏によるUnity向けヘアー&ファー制御ツールセット「Fluffy Grooming Tool」がUnity Asset Storeにてリリース!
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。
Oose氏による、スクリーンの表示状態を環境光としてアバターにライティングできるツール「VtubeReflect」が無料公開されています。
FImpossible Creationsによる、Unity向けのグリッドベースプロシージャルレベル生成ツール『Procedural Generation Grid』ベータ版がリリースされています。
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