FACEMOTION3D - iOS端末からDAZ、Unity、Maya、Blenderなどと通信してフェイシャルモーションキャプチャが可能なアプリ!Unreal Engineに対応!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
毎年恒例お勉強イベント。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
Daniel Zeller氏によるUnity向けヘアー&ファー制御ツールセット「Fluffy Grooming Tool」がUnity Asset Storeにてリリース!
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。
Oose氏による、スクリーンの表示状態を環境光としてアバターにライティングできるツール「VtubeReflect」が無料公開されています。
FImpossible Creationsによる、Unity向けのグリッドベースプロシージャルレベル生成ツール『Procedural Generation Grid』ベータ版がリリースされています。
2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。
lil氏によるVRChatなどのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパック『lilToon v1.0』が無料公開されました!
More MountainによるUnity向けアセット「Feel」のご紹介。ゲームのフィーリングを向上させる沢山のフィードバックが詰まった素敵アセットです。
バーチャル魔女、3Dキャラクターモデラー、バーチャルYouTuberの緋子氏によるBlender入門本『Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド』が2021年5月20日に発売されます!
CG David氏による、Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル「Making A Stylized Toon Shadering Within Unity」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!
ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。
Kenneyより、厚み指定した2Dドットシェイプから3Dモデルを生成出来るツール「KenShape v1.0」がリリースされました。
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