動物×物理×乱闘! - 中国の「Recreate games」がUnityを使いモフモフと開発中のゲーム「Party Animals」が気になる!
Source Technologyが所有する中国・北京のゲームスタジオ「Recreate games」が開発中の無名のゲームがとても気になる!Unityで開発中のこの無名のゲームは、Nemo( @happyhappynemo)氏のTwitterアカウントで進捗映像が公開されております。
Source Technologyが所有する中国・北京のゲームスタジオ「Recreate games」が開発中の無名のゲームがとても気になる!Unityで開発中のこの無名のゲームは、Nemo( @happyhappynemo)氏のTwitterアカウントで進捗映像が公開されております。
広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!
ゲームデベロッパーのLEAKYFINGERS氏による初期の3Dゲームスタイルに近づけたUnity向けシェーダー「Retro 3D Shader Pack v1.0」が無料公開されております。
2019年9月25,26日に東京で開催された「Unite Tokyo 2019」の講演映像が一挙公開!流石に本数が多いので、3D人的に気になったものだけ紹介していきますよ。
Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
マーザ・アニメーションプラネットによる、全編に渡りゲームエンジンUnityを使ったショートフィルム「THE GIFT」の続編となる作品「THE PEAK」が先程公式Youtubeチャンネルから公開されました!4K対応!そしてコンポジットは行ってないそうですよ。
ゲームエンジンに特化したCGプロダクションVolcaによる全編Unity2019とHDRP で作成されたオリジナルショートフィルム「Lantern」のトレーラーが公開されました!
ドリコムによる、位置情報×3Dリアルマップによる、ARスマートフォンアプリ構築プラットフォーム『AROW』のご紹介。少し前から公開されております。現在オープンテスト中です。先日行われた「Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes」で話題が上がっており、知りました(遅…
M'sLab. なぐらい氏による、ワンクリックでUE4やUnity(VRChat)対応のスケルトンテンプレートを呼び出すことができるBlender 2.8向けアドオン「GameReadySkelton」がBOOTHサイトにて販売開始されました。
様々な分野で採用されている、Unityの万能リアルタイムトゥーンシェーダー「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」を解説した書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』がボーンデジタルから登場します!
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds」のバージョン4が登場!
GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)
法線だけを参照してスタイルを適用するMatCap(Spheremap)の苦手な表現を克服したスタイル転送アルゴリズム!「StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance」
「Unity」を使って制作されたリアルタイムショートフィルム「Sherman」が公開されました!サイトではパイプライン紹介映像の他にプロジェクトデータも配布されております。
Oskar Stålberg氏のブラウザ上で動くブロック状のビル構築アート作品「Brick Block」をUnityで構築するEric Schubert氏によるリメイクチュートリアル映像が公開されております。
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds Version 3.0」
「日本刀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「日本麻雀」のモデルアセットが登場!Ue4とUnity向けにストアで公開されます。
UnityデベロッパーのKeenan Woodall氏が、マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン「Deform 1.0」をGithubで無償公開しました。https://www.youtube.com/watch?v=1TDYUcLTNdAこりゃぁ良い!…
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