エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

続きを読む

Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

続きを読む

EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

続きを読む

KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

続きを読む

CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ ...

カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

続きを読む

Terrain Nodes - NVIDIA GPUで侵食表現などを高速計算可能!ノードベース地形生成Blenderアドオン!

この記事は約2分13秒で読めます

Valera Barashkov氏による、ノードベースの地形生成用アドオン「Terrain Nodes」がGumroad上でリリースされました。Nvidia GPUによる高速動作を売りとしています。

TerrainNodes – Advanced GPU based Erosion and Terrain generation tool for Blender 3D

システム要求

Blender2.91以降が必要です
64ビットWindows OS または Linux OS
NVIDIA GPUコンピューティング機能3.5以降!(ドライバーバージョン440以降を推奨)。 コンピューティング機能3.5以降で互換性のあるNVIDIAGPUについては、このリストを参照してください。

特徴
  • 大規模での非常に高速なGPUによる侵食:GPURAMに依存します。4K解像度には2GBで十分です。GeForceGTX 1070 8GB GPUの場合は512×512の地形を侵食するのに3〜4秒、
    8K解像度で水力、土手、斜面の侵食には約12〜14分かかり、RTX 20708GBではその約半分の時間がかかります。
  • キャッシュシステム:変更されていないノードを再計算する必要がないようにします。
  • 侵食プロセスと水の流れのライブビュー:何が起こっているかについてのフィードバックには素晴らしいです。システムは侵食シミュレーション中も応答性を維持するため、プレビューをズームして移動したり、ビューレイヤーを切り替えたりできます。
  • Hydro Erosion:2D水シミュレーションは、斜面を下って堆積物を拾い上げ、ゆっくりと(またはすばやく)地形を侵食します。堆積物は、より低い領域または水の流れの速度が低下する場所に堆積します。
  • 熱および堆積物の斜面侵食:熱侵食は急勾配のエッジを侵食し、景観を滑らかにします。地形と岩を堆積物に変換します。堆積物の斜面侵食は、安定した斜面に達するまで堆積物を下に移動させます。
  • 溶解侵食:溶解は、動きの遅い水域での化学的侵食です。たとえば、湖はその周りの岩や地形をゆっくりと侵食し、滑らかなベッドを形成します。
  • 固化:何年にもわたって堆積物が硬化し始め、これが堆積物を地形に戻します。
  • ANTランドスケープオブジェクト、または上面から見たときに完全なグリッドであるオブジェクト(つまり、z軸でのみ移動)の高速インポート。他のランドスケープ生成ツールの使用に慣れているが、それらの侵食機能や解像度のレベルに満足していない場合は、これが最適です。
  • 頂点と色のデータをグリッドオブジェクト(ANTランドスケープ山の土手など)にベイク処理します
  • レイヤーを単一の画像として、または画像にパックされたチャネルとしてエクスポートします。
  • 複雑なノイズベースの地形を生成するための手続き型テクスチャノードと数学ノード(この領域ではさらに多くの改善があります)。
  • そして、GPU RAMが不足したときにユーザーがクラッシュしないようにするなど、他の多くの小さな「機能」:)

侵食に関するシミュレートを最も得意としている感じみたいですね。現状はワンクリックで地形生成出来るような物ではないです。ノードをある程度理解しているBlender中級者以上向けアドオンかなと思います。

「Terrain Nodes」は$20でGumroadから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください

リンク

Terrain Nodes | Terrain Nodes

Screenshot of iperson.github.io

関連記事

  1. MESHmachine 0.6 - Blender用のハードサーフェスモデリング効率化アドオン!新バージョン!

    2018-11-01

  2. Omniscient - Camera Tracking - iOS端末のカメラで簡単に3Dカメラトラッキングが可能なアプリ!LiDARで3Dスキャン&深度データも同時にキャプチャ可能!Blender&Cinema4D&Unreal Engineプラグインで連携!

    2024-09-25

  3. Paint System - シンプルで分かりやすいBlender向けレイヤーベースのテクスチャペイント用アドオン!Extensionsに登場!

    2025-09-27

  4. MACHIN3tools 1.7 - 便利ツールてんこ盛り導入必須な無料アドオンの最新アップデートが公開!有料版(DeusEX)はグループ機能が大幅進化!

    2024-02-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る