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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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The Base Mesh - #CC0 で商用OK!250を超える3Dモデルを無料配布している新サイト!

この記事は約1分6秒で読めます

2022年5月に3DアーティストのTim Steer氏が、CC0で無料のベースメッシュ配布サイト「THE BASE MESH」をオープン!現在250を超えるベースメッシュをダウンロードする事が出来ます。

THE BASE MESH

250以上のベースメッシュ。毎週更新されます。100%無料。CC0ライセンス。
デジタルスカルプティング、ハイポリ・ローポリモデルの作成、ゲームプロトタイプ、コンセプト作成のためのドローオーバー、その他あらゆるクリエイティブな作業でメッシュが必要な場合、このアセットライブラリはあなたをカバーします。すべてのモデルは実世界のスケールに忠実で、基本的なUVが付属しているので、重要なクリエイティブな決定をより迅速に行うことができます。ZIPファイルには、.FBXと.OBJファイルの両方が含まれています。

最近はこういった形のデータ配布サイトが増えてきた印象があります。とても有り難いですね。ぜひ活用していきましょう!

リンク

THE BASE MESH

Screenshot of thebasemesh.com

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