エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

VirtuCamera 2 | スマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のア...

The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!

続きを読む

Primed3D | マルチカラー3Dプリンタ向けにディザリング処理などを駆使し...

3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!

続きを読む

Substance 3D Painter 12.1 Beta | ベイク法線方向...

Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!

続きを読む

Blender Buddy | APIキー不要!Llama.cppを採用し完全に...

CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!

続きを読む

AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

続きを読む

Topology-Varying 3D Shape Creation via Structural Blending - 2つの異なるモデルをブレンドして新しい形状を生成!SIGGRAPH2014技術論文!

この記事は約1分9秒で読めます

2つの異なる形状の3Dモデルデータをブレンドし、新しい形状のモデルを生成するという技術!
Topology-Varying 3D Shape Creation via Structural Blending
SIGGRAPH2014論文です。

要約(Google翻訳)

私たちは、トポロジー的に変化する形状ブレンディングを経由して新規の3Dモデルを生成するアルゴリズムを紹介する。ソースとターゲット形状を考えると、私たちの方法は、インビトウィーンズ新しい形の作品などの連続した一連の生産、トポロジー的および幾何学的にそれらをブレンド。ブレンド操作は、内側曲線やシートで構成される時空間の構造グラフ上で定義されています。このような形状の抽象化は、構造指向、パート認識し、トポロジの操作を容易にします。分割およびマージを含む基本的なトポロジ処理は、1対多のソースとターゲットとの対応を可能にすることによって実現される。複数のブレンドパスをサンプリングし、創造的な3Dモデリングのための対話、探索ツールで表示されます。私たちは、リアルタイムで複雑なトポロジー的差異を呈する人造形状間の連続的な構造のブレンドを介して生成されるトポロジー的に変化する3Dさまざまな形状を示している。

こちらはプロモーション映像風の動画

パーツ単位で各形状をマッチさせ、様々なパターンの形状を生成する様なイメージですね。
公式ページでは、論文のファイルの他に、Windowsで動作するデモもダウンロードすることが可能です。

Topology-Varying 3D Shape Creation via Structural Blending

Screenshot of gruvi.cs.sfu.ca

関連記事

  1. Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold - 点を動かしてポージングや形状変形&画像調整を行えるAI技術!SIGGRAPH 2023 論文

    2023-05-19

  2. Unblending Web App - イラストなどの画像を混合レイヤーへ分解できる技術!ブラウザから利用可能に!

    2019-01-08

  3. StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰影タッチを3Dモデルへ適用するユニークな技術!デモが試せるぞ!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016

    2016-11-07

  4. Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order 1886 - PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像!

    2013-07-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る