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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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UE4 Tech Summit - 『Unreal Engine4』の活用事例を発表するイベントが2018年2月24に開催予定!

この記事は約1分34秒で読めます

株式会社サードウェーブが『Unreal Engine4』の活用事例を発表するUE4活用事例セミナー「UE4 Tech Summit」を2018/02/24(土)に開催予定です!

株式会社サードウェーブは、『Unreal Engine4』の活用事例を発表する『UE4活用事例セミナー』を開催いたします。

当セミナーでは、『Unreal Engine4』を使用して業界をリードしている企業のご担当者様にご登壇いただき、
ゲーム、建築、映像等、各種業界での実際の活用事例を幅広く語って頂きます。

・助成金を使ったUnreal Engine 4 事例、研究内容のビジュアライゼーション事例
・遊技機におけるUnreal Engine 4 活用事例
・VRコンテンツでの複数人同時プレイができるUnreal Engine 4 活用事例 など

これから『Unreal Engine4』でお仕事を始めたい方、導入を検討中の法人様など 『Unreal Engine4』の可能性と活用の仕方を知りたいとお考えの方に最適なセミナーです。 みなさまのご来場を心よりお待ちしております。

イベント概要
セッション内容

UE4の用途はゲームだけじゃないんだなぁと感じさせられるセッション内容。

開催間近ですよ!是非ご参加ください!!!!
UE4 Tech Summit – connpass

関連リンク

UE4 Tech Summit – connpass
『UE4 Tech Summit』開催のお知らせ | Training-Camp

 

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