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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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UE4 Tech Summit - 『Unreal Engine4』の活用事例を発表するイベントが2018年2月24に開催予定!

この記事は約1分34秒で読めます

株式会社サードウェーブが『Unreal Engine4』の活用事例を発表するUE4活用事例セミナー「UE4 Tech Summit」を2018/02/24(土)に開催予定です!

株式会社サードウェーブは、『Unreal Engine4』の活用事例を発表する『UE4活用事例セミナー』を開催いたします。

当セミナーでは、『Unreal Engine4』を使用して業界をリードしている企業のご担当者様にご登壇いただき、
ゲーム、建築、映像等、各種業界での実際の活用事例を幅広く語って頂きます。

・助成金を使ったUnreal Engine 4 事例、研究内容のビジュアライゼーション事例
・遊技機におけるUnreal Engine 4 活用事例
・VRコンテンツでの複数人同時プレイができるUnreal Engine 4 活用事例 など

これから『Unreal Engine4』でお仕事を始めたい方、導入を検討中の法人様など 『Unreal Engine4』の可能性と活用の仕方を知りたいとお考えの方に最適なセミナーです。 みなさまのご来場を心よりお待ちしております。

イベント概要
セッション内容

UE4の用途はゲームだけじゃないんだなぁと感じさせられるセッション内容。

開催間近ですよ!是非ご参加ください!!!!
UE4 Tech Summit – connpass

関連リンク

UE4 Tech Summit – connpass
『UE4 Tech Summit』開催のお知らせ | Training-Camp

 

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