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NTE Character MMD Models | 話題のゲーム『NTE(Ne...

中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!

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ShaderShift: Engine Shader Overrides | エ...

Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!

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Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポスト...

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Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

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UNIGINE 2018 Showreel - リアルタイムビジュアライズ3Dエンジン「UNIGINE 2」最新ショーリール!

この記事は約58秒で読めます

リアルタイムビジュアライズ3Dエンジン「UNIGINE 2」最新ショーリール「UNIGINE 2018 Showreel 」が公開!

UNIGINE 2018 Showreel

開発する規模感に合わせて機能追加された3つのライセンスが用意されております。

  • UNIGINE 2 Entertainment:$1495(ゲーム、インテリアビジュアライゼーション、映画、VR)
  • UNIGINE 2 Engineering:$9985(BIM、都市計画、CAD、エンジニアリング、スマートオブジェクト、GIS)
  • UNIGINE 2 Sim:お問い合わせ(プロフェッショナルシミュレータ、エンタープライズVRシステム、コンピュータビジョン)

昨年「Screen-Space Ray-Traced Global Illumination(SSRTGI)」といった目玉技術を搭載し話題となってましたね。
UNIGINEで制作されたベンチマーク「Superposition」とSSRTGI技術にフォーカスした4Gamers.netさんの記事もわかりやすいので合わせてチェックしてみてください。
Unigine製ベンチマークソフト「Superposition」の目玉技術,画面座標系リアルタイムレイトレーシング技術とは – 4Gamer.net

関連リンク

UNIGINE: Professional VR Platform for Business

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