エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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UNIGINE 2018 Showreel - リアルタイムビジュアライズ3Dエンジン「UNIGINE 2」最新ショーリール!

この記事は約58秒で読めます

リアルタイムビジュアライズ3Dエンジン「UNIGINE 2」最新ショーリール「UNIGINE 2018 Showreel 」が公開!

UNIGINE 2018 Showreel

開発する規模感に合わせて機能追加された3つのライセンスが用意されております。

  • UNIGINE 2 Entertainment:$1495(ゲーム、インテリアビジュアライゼーション、映画、VR)
  • UNIGINE 2 Engineering:$9985(BIM、都市計画、CAD、エンジニアリング、スマートオブジェクト、GIS)
  • UNIGINE 2 Sim:お問い合わせ(プロフェッショナルシミュレータ、エンタープライズVRシステム、コンピュータビジョン)

昨年「Screen-Space Ray-Traced Global Illumination(SSRTGI)」といった目玉技術を搭載し話題となってましたね。
UNIGINEで制作されたベンチマーク「Superposition」とSSRTGI技術にフォーカスした4Gamers.netさんの記事もわかりやすいので合わせてチェックしてみてください。
Unigine製ベンチマークソフト「Superposition」の目玉技術,画面座標系リアルタイムレイトレーシング技術とは – 4Gamer.net

関連リンク

UNIGINE: Professional VR Platform for Business

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