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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン!新バージョン!無料版もあるよ

この記事は約47秒で読めます

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools

  • GPUライトマッパーツール
  • SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • 3Dボリューメトリック雲のアップグレード
  • 広大な森林レンダリングのためのパフォーマンスの最適化
  • オンラインGISソースサポートを備えた地形生成ツールの新しいイテレーション(実験的)
  • mesh_baseマテリアルの適応ハードウェアテッセレーション
  • プロジェクトビルドツール:拡張機能とスタンドアロンのコンソールベースバージョン
  • 新しいサンプル(LiDARセンサー、夜間の街の明かり、ヘリコプターのウインチ)
  • 3Dスキャンライブラリ

GPUライトマッパー良いですね。
それにしてもこのエンジン、アンリアルエンジンに空見しちゃうんですよね(私だけ?

ライセンスと価格

  • Community Free:無料(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドル未満の商業プロジェクトや非営利プロジェクト、学術用途
  • Community Pro:$150/月(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドルを超える場合に必要(学術的使用を除く)
  • Engineering:$5995/年
  • Sim:要問合せ

価格表と機能比較一覧はこちら:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine

制限がありますが、気になる方はまず無料版を触ってみると良いと思います。
是非チェックしてみてください。

リンク

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com

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