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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン!新バージョン!無料版もあるよ

この記事は約47秒で読めます

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools

  • GPUライトマッパーツール
  • SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • 3Dボリューメトリック雲のアップグレード
  • 広大な森林レンダリングのためのパフォーマンスの最適化
  • オンラインGISソースサポートを備えた地形生成ツールの新しいイテレーション(実験的)
  • mesh_baseマテリアルの適応ハードウェアテッセレーション
  • プロジェクトビルドツール:拡張機能とスタンドアロンのコンソールベースバージョン
  • 新しいサンプル(LiDARセンサー、夜間の街の明かり、ヘリコプターのウインチ)
  • 3Dスキャンライブラリ

GPUライトマッパー良いですね。
それにしてもこのエンジン、アンリアルエンジンに空見しちゃうんですよね(私だけ?

ライセンスと価格

  • Community Free:無料(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドル未満の商業プロジェクトや非営利プロジェクト、学術用途
  • Community Pro:$150/月(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドルを超える場合に必要(学術的使用を除く)
  • Engineering:$5995/年
  • Sim:要問合せ

価格表と機能比較一覧はこちら:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine

制限がありますが、気になる方はまず無料版を触ってみると良いと思います。
是非チェックしてみてください。

リンク

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com

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