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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン!新バージョン!無料版もあるよ

この記事は約47秒で読めます

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools

  • GPUライトマッパーツール
  • SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • 3Dボリューメトリック雲のアップグレード
  • 広大な森林レンダリングのためのパフォーマンスの最適化
  • オンラインGISソースサポートを備えた地形生成ツールの新しいイテレーション(実験的)
  • mesh_baseマテリアルの適応ハードウェアテッセレーション
  • プロジェクトビルドツール:拡張機能とスタンドアロンのコンソールベースバージョン
  • 新しいサンプル(LiDARセンサー、夜間の街の明かり、ヘリコプターのウインチ)
  • 3Dスキャンライブラリ

GPUライトマッパー良いですね。
それにしてもこのエンジン、アンリアルエンジンに空見しちゃうんですよね(私だけ?

ライセンスと価格

  • Community Free:無料(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドル未満の商業プロジェクトや非営利プロジェクト、学術用途
  • Community Pro:$150/月(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドルを超える場合に必要(学術的使用を除く)
  • Engineering:$5995/年
  • Sim:要問合せ

価格表と機能比較一覧はこちら:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine

制限がありますが、気になる方はまず無料版を触ってみると良いと思います。
是非チェックしてみてください。

リンク

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com

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