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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Unity 2020.2 TECH Stream - 多数の最新機能を搭載したアップデートがリリース!

この記事は約1分8秒で読めます

リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。

Unity 2020.2 TECH Stream

  • 新しいHDRPテンプレート
  • HDRP 改良されたライティングデバッグツール
  • HDRP ヒストグラムの露出
  • GPU/CPU Lightmapper の更新
  • URP スクリーンスペースアンビエントオクルージョン
  • URP Global Illumination の更新
  • URP Complex Lit シェーダー
  • クイックい検索の更新
  • Unity Hubの更新
  • エディタのUXの改善
  • エディタのパフォーマンスの向上
  • AOVレコーダーの更新
  • アニメーションリギングパッケージ
  • シェーダーグラフの更新
  • VFXグラフ
  • 2Dアニメーションの更新
  • 新しい2Dデフォルトアセット
  • Samsung Adaptive Performance 2.0
  • Appleシリコンサポート
  • AR Foundation 4.0
  • asmdefインスペクターのRoot Namespaces
  • デフォルトで決定論的なC#コンパイル
  • ランタイムAPIを使用してプロファイラー統計を公開する
  • C#8サポート
  • Unityセーフモード
  • プレイモードに入る設定
  • Roslynアナライザーの対応

日本語でのアップデート内容はこちらのブログで紹介されていますので、チェックしてみてください。Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download

Unityいい感じなのはわかるんだけど…UE4と両方触る時間を作るほうが難しいですね…

リンク

Unity のリアルタイム開発プラットフォーム | 3D/2D、VR/AR のエンジン

Screenshot of unity.com

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