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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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Unity 2020.2 TECH Stream - 多数の最新機能を搭載したアップデートがリリース!

この記事は約1分8秒で読めます

リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。

Unity 2020.2 TECH Stream

  • 新しいHDRPテンプレート
  • HDRP 改良されたライティングデバッグツール
  • HDRP ヒストグラムの露出
  • GPU/CPU Lightmapper の更新
  • URP スクリーンスペースアンビエントオクルージョン
  • URP Global Illumination の更新
  • URP Complex Lit シェーダー
  • クイックい検索の更新
  • Unity Hubの更新
  • エディタのUXの改善
  • エディタのパフォーマンスの向上
  • AOVレコーダーの更新
  • アニメーションリギングパッケージ
  • シェーダーグラフの更新
  • VFXグラフ
  • 2Dアニメーションの更新
  • 新しい2Dデフォルトアセット
  • Samsung Adaptive Performance 2.0
  • Appleシリコンサポート
  • AR Foundation 4.0
  • asmdefインスペクターのRoot Namespaces
  • デフォルトで決定論的なC#コンパイル
  • ランタイムAPIを使用してプロファイラー統計を公開する
  • C#8サポート
  • Unityセーフモード
  • プレイモードに入る設定
  • Roslynアナライザーの対応

日本語でのアップデート内容はこちらのブログで紹介されていますので、チェックしてみてください。Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download

Unityいい感じなのはわかるんだけど…UE4と両方触る時間を作るほうが難しいですね…

リンク

Unity のリアルタイム開発プラットフォーム | 3D/2D、VR/AR のエンジン

Screenshot of unity.com

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