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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Unity 2020.2 TECH Stream - 多数の最新機能を搭載したアップデートがリリース!

この記事は約1分8秒で読めます

リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。

Unity 2020.2 TECH Stream

  • 新しいHDRPテンプレート
  • HDRP 改良されたライティングデバッグツール
  • HDRP ヒストグラムの露出
  • GPU/CPU Lightmapper の更新
  • URP スクリーンスペースアンビエントオクルージョン
  • URP Global Illumination の更新
  • URP Complex Lit シェーダー
  • クイックい検索の更新
  • Unity Hubの更新
  • エディタのUXの改善
  • エディタのパフォーマンスの向上
  • AOVレコーダーの更新
  • アニメーションリギングパッケージ
  • シェーダーグラフの更新
  • VFXグラフ
  • 2Dアニメーションの更新
  • 新しい2Dデフォルトアセット
  • Samsung Adaptive Performance 2.0
  • Appleシリコンサポート
  • AR Foundation 4.0
  • asmdefインスペクターのRoot Namespaces
  • デフォルトで決定論的なC#コンパイル
  • ランタイムAPIを使用してプロファイラー統計を公開する
  • C#8サポート
  • Unityセーフモード
  • プレイモードに入る設定
  • Roslynアナライザーの対応

日本語でのアップデート内容はこちらのブログで紹介されていますので、チェックしてみてください。Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download

Unityいい感じなのはわかるんだけど…UE4と両方触る時間を作るほうが難しいですね…

リンク

Unity のリアルタイム開発プラットフォーム | 3D/2D、VR/AR のエンジン

Screenshot of unity.com

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