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256フェス 2026 | 2026年2月8日!△256ポリゴンの3Dモデルを制...

毎年恒例となった「256フェス(256fes)」が引き続き開催中!zen氏が立ち上げたこの「256フェス」は、256三角ポリゴンの制限で制作した作品を公開し共有するモデリングお祭りイベントです。

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Sketchify | ワンクリックで手描き風アウトライン&絵画風表現を追加でき...

crzyzhaa 氏が、Blender上で手描き風アニメーション表現を簡単に追加できる無料アドオン「Sketchify」を公開しました。アウトラインの揺らぎやフレーム単位の変化を自動生成し、2Dアニメ調・スケッチ風表現を3Dシーンに取り入れることができます。

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Swift Pie Menu 2.0 Beta | 最大180ボタンを表示!自由...

3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!

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Control Rig Modules For Vehicles | 車両関係の...

RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!

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GASP + ALS Integrated with MOVER System ...

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Unity 4.2.0 リリース! - 修正点は420個!無料版でもリアルタイムシャドーに対応したぞ!!

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Unity 4.2.0 Release

Unity 4.2.0 Release

ゲーム開発エンジン Unityの最新バージョン 4.2.0 が予定通りリリースされました!
今回は、多くの不具合修正と、待ちに待ったリアルタイムシャドー等の一部機能が無料版でも使用可能になっています。

日本語のアップデート情報をこちら

Screenshot of japan.unity3d.com
地味ながらも重要なQuadプリミティブも使用可能になってますよ。

修正点を全部確認するのは・・という人は
Unity4.2.0が公開された! ~ 420個の更新点があるリリースノートを見る勇気のない人向け ~
こちらのエントリーもオススメ。

※2013/7/25 動画追加
パーティクルコリジョンのコールバック

Unity

Screenshot of japan.unity3d.com

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