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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Unity 4.2.0 リリース! - 修正点は420個!無料版でもリアルタイムシャドーに対応したぞ!!

この記事は約30秒で読めます

Unity 4.2.0 Release

Unity 4.2.0 Release

ゲーム開発エンジン Unityの最新バージョン 4.2.0 が予定通りリリースされました!
今回は、多くの不具合修正と、待ちに待ったリアルタイムシャドー等の一部機能が無料版でも使用可能になっています。

日本語のアップデート情報をこちら

Screenshot of japan.unity3d.com
地味ながらも重要なQuadプリミティブも使用可能になってますよ。

修正点を全部確認するのは・・という人は
Unity4.2.0が公開された! ~ 420個の更新点があるリリースノートを見る勇気のない人向け ~
こちらのエントリーもオススメ。

※2013/7/25 動画追加
パーティクルコリジョンのコールバック

Unity

Screenshot of japan.unity3d.com

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