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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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Unity 4.2.0 リリース! - 修正点は420個!無料版でもリアルタイムシャドーに対応したぞ!!

この記事は約30秒で読めます

Unity 4.2.0 Release

Unity 4.2.0 Release

ゲーム開発エンジン Unityの最新バージョン 4.2.0 が予定通りリリースされました!
今回は、多くの不具合修正と、待ちに待ったリアルタイムシャドー等の一部機能が無料版でも使用可能になっています。

日本語のアップデート情報をこちら

Screenshot of japan.unity3d.com
地味ながらも重要なQuadプリミティブも使用可能になってますよ。

修正点を全部確認するのは・・という人は
Unity4.2.0が公開された! ~ 420個の更新点があるリリースノートを見る勇気のない人向け ~
こちらのエントリーもオススメ。

※2013/7/25 動画追加
パーティクルコリジョンのコールバック

Unity

Screenshot of japan.unity3d.com

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