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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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Unity Asset PRESS - 膨大な良アセットを見逃してないか再確認出来るアセットレビュー本が登場!

この記事は約15分25秒で読めます

 Unity Asset Storeにて公開されている膨大なアセットの中から、使える物を厳選して紹介するレビュー本『Unity Asset PRESS』が秀和システムから登場!Unityのゲーム制作において効率よく開発を進める上で外部アセット導入は必須ですよね!3D人ではアセットへのリンクも掲載しておりますので有効活用してください。

Unity Asset PRESSUnity Asset PRESS (GAME DEVELOPER BOOKS)

  • 単行本: 311ページ
  • 著者:金本融治、菊田剛、桑原公一郎、利根義宣
  • 出版社: 秀和システム
  • ISBN-10: 4798042757
  • ISBN-13: 978-4798042756
  • 発売日: 2015/1/1
  • 商品パッケージの寸法: 25.6 x 18.2 x 2.2 cm

概要

「Unityのゲーム開発を高効率化したい!」そんなときに欠かせないのがAsset Storeです。Asset Storeでは、ゲームを彩る3Dモデル、音楽、テクスチャ、スクリプト、エディタ拡張機能まで手に入れることができます。本書は、Asset Storeの膨大なアイテムのなかからゲーム開発に使えるAssetをジャンル別にレビューします。さらに、スクウェア・エニックスとコロプラの開発現場でAssetがどう利用されているかをインタビューしました。

目次

Chapter 01 エディタ拡張

Chapter 02 スクリプト

Chapter 03 完成プロジェクト

Chapter 04 3Dモデル

Chapter 05 オーディオ

Chapter 06 アニメーション

Chapter 07 パーティクルシステム

Chapter 08 テクスチャ&マテリアル

Chapter 09 シェーダ

Unity Asset PRESS|書籍情報|秀和システム


 

モデルアセットのチョイスはちょっと良くわからないので書面でどう紹介しているのか確認したいう所ですね。
しかしアーティストが居なくてもでもとりあえずゲームが作れちゃうUnityのアセット環境、素晴らしいですなぁ。

Unity Asset PRESSUnity Asset PRESS (GAME DEVELOPER BOOKS)

 

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