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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Universal Human Face Rig - グリグリ動く!Chris Jones氏によるヒューマンフェイスリグのBlenderデータ販売開始!

この記事は約1分42秒で読めます

Universal Humanなどでも話題になったBlender使いChris Jones氏による、ヒューマンフェイスリグデータ「Universal Human Face Rig」がGumroad上で販売開始されました。

Universal Human Face Rig

主な特徴
  • リアルなキャラクター作成とアニメーションに対応するように設計されています
  • 男性、女性、3つのレースから平均したニュートラルベースメッシュ。別売りのオスまたはメスのヘッドベースメッシュのいずれかを適用することで、両方の性別を有効にできます。 注:男性または女性のみが必要です-両方を購入する必要はありません
  • 筋肉のグループ化(FACSと同様)に基づく顔の形状。流体、有機的な動き、個別の顔の制御のための非線形遷移があります。
  • オンザフライでカスタマイズ可能なリグの比率。目、歯、舌、顎、頭、首、鎖骨のサイズ、位置、向きを簡単かつ非破壊的に編集します
  • スタンドアロンで使用するための上部胴体リグが含まれています
  • 頭と首、眼球、歯と舌のメッシュが含まれています
  • UVマッピングされ、テクスチャリングの準備ができています
  • 応答性の高いパフォーマンスのための軽量メッシュ。ポリカウント(細分割前):ヘッド:1,584面(クワッド); 眼球:各692面(大腿四頭筋)、歯と舌:1,768面(大腿四頭筋)
  • アニメーションとポーズに最適化されたトポロジ。エッジループは、変形品質を損なうことなく、可能な場合はしわや筋肉の方向に従います。
  • すべてのクワッド
  • Blender 2.79、2.8x、2.9xと互換性があります
  • 複雑なスクリプトのインストールやアドオンは必要ありません。読み込むだけです

価格はSingle Userライセンスで $129からとなっております。

ボディリグの方との関係、それ以外のフェイスアセットとの関係やライセンス規約等、注意書きが記載されておりますので、購入を検討される方は一読するのを忘れずに。

リンク

フェイスリグのみ:Universal Human Face Rig
ボディ&フェイスセット:Universal Human Body & Face Rig
ボディリグのみ:Universal Human Body Rig

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