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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Universal Human Face Rig - グリグリ動く!Chris Jones氏によるヒューマンフェイスリグのBlenderデータ販売開始!

この記事は約1分42秒で読めます

Universal Humanなどでも話題になったBlender使いChris Jones氏による、ヒューマンフェイスリグデータ「Universal Human Face Rig」がGumroad上で販売開始されました。

Universal Human Face Rig

主な特徴
  • リアルなキャラクター作成とアニメーションに対応するように設計されています
  • 男性、女性、3つのレースから平均したニュートラルベースメッシュ。別売りのオスまたはメスのヘッドベースメッシュのいずれかを適用することで、両方の性別を有効にできます。 注:男性または女性のみが必要です-両方を購入する必要はありません
  • 筋肉のグループ化(FACSと同様)に基づく顔の形状。流体、有機的な動き、個別の顔の制御のための非線形遷移があります。
  • オンザフライでカスタマイズ可能なリグの比率。目、歯、舌、顎、頭、首、鎖骨のサイズ、位置、向きを簡単かつ非破壊的に編集します
  • スタンドアロンで使用するための上部胴体リグが含まれています
  • 頭と首、眼球、歯と舌のメッシュが含まれています
  • UVマッピングされ、テクスチャリングの準備ができています
  • 応答性の高いパフォーマンスのための軽量メッシュ。ポリカウント(細分割前):ヘッド:1,584面(クワッド); 眼球:各692面(大腿四頭筋)、歯と舌:1,768面(大腿四頭筋)
  • アニメーションとポーズに最適化されたトポロジ。エッジループは、変形品質を損なうことなく、可能な場合はしわや筋肉の方向に従います。
  • すべてのクワッド
  • Blender 2.79、2.8x、2.9xと互換性があります
  • 複雑なスクリプトのインストールやアドオンは必要ありません。読み込むだけです

価格はSingle Userライセンスで $129からとなっております。

ボディリグの方との関係、それ以外のフェイスアセットとの関係やライセンス規約等、注意書きが記載されておりますので、購入を検討される方は一読するのを忘れずに。

リンク

フェイスリグのみ:Universal Human Face Rig
ボディ&フェイスセット:Universal Human Body & Face Rig
ボディリグのみ:Universal Human Body Rig

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