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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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Unreal Engine 4.5 リリース! - 今話題のゲームエンジンがアップデート!影表現強化やスクリーン空間SSS等の新機能が盛り沢山!

この記事は約1分10秒で読めます

今話題のゲームエンジンがアップデート!「Unreal Engine 4.5」がリリースされました!

主な新機能

RAY TRACED DISTANCE FIELD SOFT SHADOWS
(レイトレースによる距離フィールド ソフト シャドウ)

https://www.youtube.com/watch?v=4249b94KtyA

https://www.youtube.com/watch?v=-xai0iBffUc

SCREEN-SPACE SUBSURFACE SCATTERING
(スクリーン空間サブサーフェス スキャタリング)
UE45-ScreenSpaceSubsurfaceScattering

  • GUI機能強化!
  • C++ ホットリロード機能の自動化!
  • アニメーションのリターゲット機能!
  • 動画テクスチャ機能!
  • サンプルコンテンツの充実化!
  • その他色々!

アップデート内容の詳細は公式ブログから!
Unreal Engine 4.5 Released!

日本語での更新内容はこちらの記事を確認すると良いでしょう。
Unreal Engine 4.5 プレビュー


 

いやぁ熱いですなぁ!
UDKの頃もそうでしたが、月一でアップデートされるのがすごく良い!
ユーザーのフィードバックの反映も早いし、最近色々な人にオススメしてます。
エディター自体も日本語ローカライズされ、初心者もとっつきやすい環境が整いつつあります。

アンリアルエンジンはサブスクリプションを取り入れている為、
月額19ドル払えば全機能を使用し続ける事が出来ます。
(支払いをストップしてもその時のバージョンを使い続けることが可能)
また教育目的での利用は無料です!
学生さんたちはハイエンドリアルタイムコンテンツ開発環境にどんどん触れていきましょう!

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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