COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリア...

Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!

続きを読む

Stylized Girl Character Modeling | Mora:...

Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。

続きを読む

【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアー...

CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセール「Wingfox Summer Sale 2026」を2026年6月19日まで実施中!

続きを読む

Huion Kamvas Pro 19 Review | 4K&タッチ対応!軽量...

Huion社さまより4K画質で19インチの液晶ペンタブレット「Huion Kamvas Pro 19」をご提供いただきましたのでレビューいたします!

続きを読む

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

UVPackmaster v2.4.2 - アップデートで大幅に高速化!Blender向けUVパッキングアドオン!

この記事は約2分54秒で読めます

私もかなりお世話になっているBlender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster』のv2.42アップデートがリリースされていました。

UVPackmasterエンジンのアップデート!v2.4.2

  • パッキングアルゴリズムをリファクタリングし、パフォーマンスを大幅に改善: これは、アルゴリズムの両方のバリアント(CPUバリアントとGPUアクセラレーションバリアント)に適用されます。 CPUアルゴリズムの向上は、コアの数が限られている(4以下)プロセッサーでほとんど顕著であり、以前のエンジンバージョンと比較して約2倍速く実行されます。 この改善は、2コア以下の古いプロセッサではさらに優れています-そのようなシステムでは、アルゴリズムは3倍速く実行される可能性があります。 GPUアルゴリズムは、以前のプラグインバージョンと比較して(システム構成と入力UVマップに応じて)1.5倍から2倍高速です。
  • Groups Together packing modeの改善:アルゴリズムのこの部分は完全に書き直され、その結果、グループのパッキングが約10倍速くなりました(グループを同じUVスペースにパッキングする場合)。 さらに、新しい実装は新しいパラメーターをサポートします。これは、このモードで目的の結果を達成するために非常に重要です。Grouping Compactness -グループをまとめてパックするときに、パッカーがよりコンパクトなグループ化を提供するソリューションをどれだけ優先するかを指定する0〜1の値。 値が低いほど、パッカーはコンパクトなグループ化を実現するための努力を少なくすると同時に、パッキング全体のカバレッジの向上を優先します。 パラメータの値が大きいほど、グループはよりコンパクトにパックされますが、ソリューション全体のカバレッジは悪くなる可能性があります。
  • 類似検出が改善(Select Similar/Align Similar operations):以前のバージョンでは、類似性のしきい値が非常に小さい値に設定されていても、類似しているが著しく異なる2つの島が常に類似しているとマークされる場合がありました。 これは修正されました-ユーザーは常に2つの島を区別できる値まで類似度しきい値を下げることができます。
  • BlenderのUVPackmasterアドオンがスクリプト開発者にとってより使いやすくなりました:スクリプトからUVP操作を呼び出すことができ、操作が完了するまで関数呼び出しは返されません。 以前のバージョンのUVPでは、操作は常にモーダルオペレーターで実行されていたため、関数がスクリプトにすぐに戻り、操作が完了するのを待機していませんでした。 そのため、外部スクリプトからUVPを呼び出すのが難しくなりました。 最新のリリースでは、それはもはや問題ではありません。
  • UVPackmasterファイルの命名規則を更新: アドオンのサフィックスはアドオンのzipファイルに追加されましたが、エンジンのサフィックスはすべてのエンジンパッケージに追加されました。 この変更により、セットアップ手順がより簡単になります。
  • UVPにコンパイルされたCudaランタイムは、少し古いGPUでのパッキングを可能にするために、わずかにダウングレードされました:この変更は、GPUパッキングのパフォーマンスに影響を与えませんでした。
  • 上記の機能とは別に、このリリースでは他にも多くの小さな改善が行われています。 アドオンのインターフェースと動作の改善(自分でそれらを発見することをお勧めします)、その他はそれほど明確ではありませんが、それでも非常に便利です。 ヒューリスティックアルゴリズムを微調整して、より最適な結果をより迅速に達成します。

UVPackmaster 2 紹介映像(古い動画です)

そういえばいつの間にかUDIMサポートしてたみたい(Pro版のみ)

価格はスタンダード版が$12から、プロ版が$29からです。
結果を確認する事が出来るだけの、無料デモ版もあります。

是非チェックしてみてください!

リンク

関連記事

  1. DroneCam - Xboxコントローラーによる操作でドローン飛行風カメラアニメーションを制作可能な無料のBlenderアドオン!Windowsのみ対応!

    2025-01-17

  2. SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!Blender 2.8x専用となった最新アップデート!

    2019-12-12

  3. Rigacar - 古くからあるBlender向け無料のカーリギングアドオン!有志によるBlender 4.x 対応修正版が共有されています!

    2024-01-12

  4. Hair Tool 4.0 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!最小動作環境がBlender 4.2となった最新アップデートがリリース!1つのヘアオブジェクト内で複数のプロファイルを使用可能に!

    2024-09-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る