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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Viewport Widget - ウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン!

この記事は約1分4秒で読めます

Pentangle St.によるウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン「Viewport Widget」がリリースされていました!

Viewport Widget

ビューポート・ウィジェットを使用すると、メイン・ワールドでゲームをプレイしながら、別のウィジェット・ワールドをUI要素としてレンダリングできます。簡単なプロパティを使用して、ビューの位置を設定し、アクタでウィジェットワールドを埋めます。これは、メインの3Dシーンとは全く異なる光と環境のセットアップを持つ3Dシーンを構築して表示するのに非常に便利です(例:インベントリアイテム、装備品を持つキャラクターなど)。

補足
ご注意ください。最近、UMGモジュールに同じ理由でSAutoRefreshViewportとUViewportの2つのクラスがあることを発見しました。
しかし、ウィジェット・ブループリント・エディタのウィジェット・パレットから簡単に追加できなく、これは Experimentalとマークされています。

アクターを配置し、画面上の位置を設定し、ゲームに統合する2分間のチュートリアル

結構便利そう。パフォーマンスだけはちょっと気になるところですが。
「Viewport Widget」はUEマーケットプレイスやGithub上で無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of github.com

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