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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Viewport Widget - ウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン!

この記事は約1分4秒で読めます

Pentangle St.によるウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン「Viewport Widget」がリリースされていました!

Viewport Widget

ビューポート・ウィジェットを使用すると、メイン・ワールドでゲームをプレイしながら、別のウィジェット・ワールドをUI要素としてレンダリングできます。簡単なプロパティを使用して、ビューの位置を設定し、アクタでウィジェットワールドを埋めます。これは、メインの3Dシーンとは全く異なる光と環境のセットアップを持つ3Dシーンを構築して表示するのに非常に便利です(例:インベントリアイテム、装備品を持つキャラクターなど)。

補足
ご注意ください。最近、UMGモジュールに同じ理由でSAutoRefreshViewportとUViewportの2つのクラスがあることを発見しました。
しかし、ウィジェット・ブループリント・エディタのウィジェット・パレットから簡単に追加できなく、これは Experimentalとマークされています。

アクターを配置し、画面上の位置を設定し、ゲームに統合する2分間のチュートリアル

結構便利そう。パフォーマンスだけはちょっと気になるところですが。
「Viewport Widget」はUEマーケットプレイスやGithub上で無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of github.com

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