ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリ...

ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。

続きを読む

Cinematic Car Rig v2.0 - シミュレーション不要!Unre...

MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig V2.0』がリリースされました!

続きを読む

Cinema 4D 2025 - Redshift GPUを使用可能!シミュレー...

MAXONの3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア「CINEMA 4D 2025」がリリースされました!!

続きを読む

Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全プロセス - 中国浮...

my2m氏による、Blenderの学習コース「Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全ポロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

KIRI Engine 3.10 - iOS&Android&ウェブブラウザから...

KIRI Innovationsによる、iOS&Android&ウェブブラウザから利用可能なクラウドベースの3Dスキャンサービス『KIRI Engine』のv3.10がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters - Disney Researchによるロボットがより人間らしく踊ったり出来るような動きを学習させる技術!

この記事は約1分13秒で読めます

Disney Researchによる、ロボットがより人間らしく踊ったり飛び跳ねたり出来るような動きを学習させる技術「VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters」の動画が公開されておりました!SIGGRAPH 2024技術論文!


プロモーション

クリエイティブが加速する|Autodesk Day 2024


VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters

近年の物理ベースのキャラクタ制御の進歩により、非構造化モーションデータからポリシーを学習することが可能になった。しかし、多様で未知の動作に対応し、実世界の物理ロボットに展開可能な単一の制御方針を学習することは依然として困難である。本論文では、模倣精度に着目し、全身運動学的な動作参照を持つキャラクタの制御を可能にする2段階の手法を提案する。
第一段階では、変分自動訓練により潜在空間を学習することで、潜在空間エンコーディングを抽出する。
次に、時変潜在符号からの埋め込みを用いて、第2段階で条件付きポリシーを学習し、運動学的入力からダイナミクスを考慮した出力へのマッピングを提供する。

この2つの段階を分離することで、より良い潜在コードを得るための自己教師法と、モード崩壊を避けるための明示的な模倣報酬の恩恵を受けることができる。本手法の効率性と頑健性を、ユーザが指定した未知のモーションを用いたシミュレーションと、ダイナミックモーションを実世界に持ち込んだ二足歩行ロボットで実証する。

こういう技術革新はワクワクします。ここ数年でロボットの動きも格段に良くなってる印象。
論文のPDFなどは公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of la.disneyresearch.com


プロモーション


関連記事

  1. Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control - ニューラルネットを用いた4足歩行キャラの制御技術!ぬるぬる気持ち良い!

    2018-05-16

  2. StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰影タッチを3Dモデルへ適用するユニークな技術!デモが試せるぞ!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016

    2016-11-07

  3. Structure Aware Hair Capture - 複数枚の写真から髪の毛を3Dキャプチャする脅威の技術映像!Siggraph2013論文

    2013-05-08

  4. Skuid - アニメーションの12原則に基づく物理的な挙動を簡単に付加出来る2Dスケッチアニメーションツール技術映像!

    2016-05-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る