COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters - Disney Researchによるロボットがより人間らしく踊ったり出来るような動きを学習させる技術!

この記事は約1分13秒で読めます

Disney Researchによる、ロボットがより人間らしく踊ったり飛び跳ねたり出来るような動きを学習させる技術「VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters」の動画が公開されておりました!SIGGRAPH 2024技術論文!

VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters

近年の物理ベースのキャラクタ制御の進歩により、非構造化モーションデータからポリシーを学習することが可能になった。しかし、多様で未知の動作に対応し、実世界の物理ロボットに展開可能な単一の制御方針を学習することは依然として困難である。本論文では、模倣精度に着目し、全身運動学的な動作参照を持つキャラクタの制御を可能にする2段階の手法を提案する。
第一段階では、変分自動訓練により潜在空間を学習することで、潜在空間エンコーディングを抽出する。
次に、時変潜在符号からの埋め込みを用いて、第2段階で条件付きポリシーを学習し、運動学的入力からダイナミクスを考慮した出力へのマッピングを提供する。

この2つの段階を分離することで、より良い潜在コードを得るための自己教師法と、モード崩壊を避けるための明示的な模倣報酬の恩恵を受けることができる。本手法の効率性と頑健性を、ユーザが指定した未知のモーションを用いたシミュレーションと、ダイナミックモーションを実世界に持ち込んだ二足歩行ロボットで実証する。

こういう技術革新はワクワクします。ここ数年でロボットの動きも格段に良くなってる印象。
論文のPDFなどは公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of la.disneyresearch.com


PR

関連記事

  1. Wetbrush - 凹凸のある本格デジタル油絵も可能に!?GPUベースの3Dペイントシミュレーション技術!SIGGRAPH Asia 2015技術映像!

    2015-10-27

  2. Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur - 高速な被写界深度とモーションブラー計算!SIGGRAPH技術論文

    2018-06-15

  3. Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!

    2025-07-31

  4. Ready At Dawn SIGGRAPH Slides - PS4の美麗グラフィックゲーム「The Order: 1886」SIGGRAPHスライド資料が公開!

    2015-08-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る