エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Inkform v1.0 | Grease Pencilのストロークを3Dメッシ...

Kevandramによる、Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに変換する幾つかのツールを搭載した無料のBlenderアドオン「Inkform v1.0」が公開されています!

続きを読む

HiPhyEngine v1.1 | 元Walt Disney Animatio...

元WDAS(Walt Disney Animation Studios)のシミュレーションエンジニア Haixiang Liu氏が開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン「HiPhyEngine」がSuperhive上でリリースされています!

続きを読む

XPPen Artist Pro 27 (Gen 2) | プロ向け27インチ4...

2026年3月20日、XPPenはプロフェッショナル向けのハイエンドの大型液晶ペンタブレット「Artist Pro 27 (Gen 2)」を全世界で販売開始しました。

続きを読む

InSpatio-World | 1本の動画から移動可能な4D空間を生成できるモ...

2026年3月19日、1本の動画から移動可能な4D空間を生成できるモデル「InSpatio-World」がオープンソースで公開されました!

続きを読む

Unity Studio | コーディング不要!産業向けにインタラクティブな3D...

2026年3月19日UnityはWebブラウザベースで動作し、ノーコードで産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションを制作&共有できるエディター「Unity Studio」を正式リリースしました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters - Disney Researchによるロボットがより人間らしく踊ったり出来るような動きを学習させる技術!

この記事は約1分13秒で読めます

Disney Researchによる、ロボットがより人間らしく踊ったり飛び跳ねたり出来るような動きを学習させる技術「VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters」の動画が公開されておりました!SIGGRAPH 2024技術論文!

VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters

近年の物理ベースのキャラクタ制御の進歩により、非構造化モーションデータからポリシーを学習することが可能になった。しかし、多様で未知の動作に対応し、実世界の物理ロボットに展開可能な単一の制御方針を学習することは依然として困難である。本論文では、模倣精度に着目し、全身運動学的な動作参照を持つキャラクタの制御を可能にする2段階の手法を提案する。
第一段階では、変分自動訓練により潜在空間を学習することで、潜在空間エンコーディングを抽出する。
次に、時変潜在符号からの埋め込みを用いて、第2段階で条件付きポリシーを学習し、運動学的入力からダイナミクスを考慮した出力へのマッピングを提供する。

この2つの段階を分離することで、より良い潜在コードを得るための自己教師法と、モード崩壊を避けるための明示的な模倣報酬の恩恵を受けることができる。本手法の効率性と頑健性を、ユーザが指定した未知のモーションを用いたシミュレーションと、ダイナミックモーションを実世界に持ち込んだ二足歩行ロボットで実証する。

こういう技術革新はワクワクします。ここ数年でロボットの動きも格段に良くなってる印象。
論文のPDFなどは公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of la.disneyresearch.com

関連記事

  1. Smart Inker - ディープラーニングでラフスケッチに対するペン入れをサポート!早稲田大学のSIGGRAPH 2018技術論文!

    2018-06-05

  2. Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution - 肌表面の絶妙な皺をCGで表現!SIGGRAPH技術論文!

    2015-06-12

  3. Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering - 1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術

    2017-11-15

  4. Cubic Stylization - キューブスタイルに変形させるスタイライズドアルゴリズム!SIGGRAPH Asia 2019 技術論文

    2019-11-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る