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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Volume-aware design of composite molds - 複雑な形状も再現可能な複合型生成技術!SIGGRAPH 2019論文

この記事は約52秒で読めます

複雑な形状も再現可能な複合ツーピース型を生成する為の技術!「Volume-aware design of composite molds」SIGGRAPH 2019論文です。

非常に複雑な形状を鋳造するための金型の自動設計のための新しい手法を提案します。この技術は複合のツーピース型を作ります。各型片は、硬質プラスチックシェルと柔軟なシリコーン部品で構成されています。硬いプラスチック製のシェルで所定の位置に保たれている薄くて柔らかい、そしてスマートに形作られたシリコーンの部分のおかげで、我々は前例のない複雑さのものを投げることができます。体積分析に基づく革新的なアルゴリズムは、シリコンモールド部品の内部カットのレイアウトを定義します。我々のアプローチは、これまでの方法が失敗する原因となっていた細い突出した特徴と絡み合ったトポロジーをしっかりと処理することができます。私達は私達の結果を最先端の技術と比較し、そして私達は非常に複雑な幾何学を持つ形状のキャスティングを実証します。

複雑な形状だと、どうしてもパーツを分ける必要があったりしますが、そういう悩みが解消されそうで素晴らしいですね。

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Volume-Aware Design of Composite Molds

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