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Waterline 3.0 - 美しい水面表現を構築できるUE4用アセット!新バージョン!

この記事は約1分21秒で読めます

Stefan Misirdzhiev 氏(Dumpster Fire Productions)による、UE4上で美しい水面表現を構築できるアセット『Waterline』のバージョン3.0がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


ウォーターラインは、サーフェスとポストプロセスマテリアルシェーダーのコレクションであり、シームレスに動作して、変位した波を伴う水に対して高品質のスプリットビューのウォータービジュアルを作成します!

このパックには、Surface、Underwater、Post-Processingシェーダー、3つのBlueprintアクタータイプ、および水中フォグ、ポストプロセスレイ、ポストプロセスブラー、アンダーウォーターコースティクス用の追加のVFXオプションが含まれています。

Waterlineは、ArchVizアニメーションからハイエンドのモバイルデバイスに至るまで適切ないくつかの品質設定を提供します。また、スタンドアロンビューとエディタ内ビューでウィンドウ表示をサポートする設定もあります!

v3.0
Waterlineの最新の更新では、以前のすべてのWaterline機能で機能する無限のローカライズされたスケールでBuoyancy、Shallow Water Simulationを導入しました!エフェクトは、PC /コンソールプラットフォームを対象としています。UE4.23+ 対象

Google翻訳

解説映像

価格は20ドルで、UEマーケットプレイスかGumroadから購入する事が出来ます。

プレイアブルデモもありますので、是非チェックしてみてください!

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