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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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WebGLを基礎からしっかり学べる「WebGL スクール第2期」 2015年5月開講!受講希望者の募集を開始!

この記事は約1分17秒で読めます

WebGL 開発支援サイト wgld.org の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール
「基礎から始める本格 WebGL スクール」の第2期が5月から開講されます!現在受講生を募集中!

世は正にWebGL時代!今のうちに勉強しておきましょう!

WebGL を基礎からしっかり学べる 本格 WebGL スクール の第二期を開催します。

第一期は、平日の夜間に 2 時間 30 分というスケジュールで全 12 回を開催しました。第二期となる今回は、開催曜日を土曜日に変更し講義の時間も延長、より多くの人に参加していただきやすい形にスケジュールを見直しました。

よりピンポイントに 一度の講義でより実践的なスキルを得られるよう 工夫し、講義内容も第一期の反省点を盛り込み改良しました。

講義の開始時期はゴールデンウィーク明けの 5 月中旬からになります。また、スクールの初回は 体験会 として、スクールの雰囲気を肌で感じていただけるようにするつもりです。WebGL にちょっとでも興味があるなら、少しだけお付き合いいただき下記詳細をご覧ください。

とのこと。
本当に基礎から解説していただける…のですがjavascriptの基本的な部分は習得している事が前提なので注意です。

  • 最低条件スキル:javascript の基本的な知識を有している事
  • 必要機材:Windows か Mac OSX 搭載の ノートパソコン(WebGLがGoogle Chromeブラウザ上で動く物)
  • 募集人数:最大26人(完全先着順)
  • 開催場所:コワーキングスペース茅場町 Co-Edo (東京都中央区新川1-3-4 PAビル5F)
  • 開催時期:第一回:2015/05/16 ~ 第六回:2015/07/25
  • 講義時間:1回の講義につき5 時間

料金や場所等、講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。
WebGL スクール第2期の募集を開始します! 2015年5月開講! – WebGL 総本山 

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

 


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