UDK(Unreal Development kit)上でリアルタイム描画されています。
ブレイクダウン映像も必見ですぞ
ブレイクダウン映像
彼オリジナルのPyro Shaderというリアルタイムシェーダー、非常に気になりますね。
実際リリースされたゲームにも使用しているみたいです
その他エフェクト
Klemen Lozar氏のポートフォリオサイトには
その他様々なエフェクト映像がUPされています※一部要Quicktime
Klemen Lozar’s Online Portfolio
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