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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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xBake v1.0 - ベイクフローを簡略化!無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオンがExtensionsに登場予定!

この記事は約1分8秒で読めます

sharpened氏による、無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオン「xBake v1.0」がBlender Extensionsに登場予定です!

xBake: Comprehensive Texture Baking Tool

xBakeは、業界標準のテクスチャマップを簡単に作成するための直感的で強力なインターフェイスをユーザーに提供するように設計された、オールインワンのテクスチャベイクソリューションです。

  • 業界標準のマップ規約に準ずるベイクフォーマット(16ビット深度、該当する場合Rawカラースペース)
  • Cyclesでのベイクワークフローの簡素化を実現
  • バッチベイク:複数のベイクタイプを順番にレンダリング
  • 外部エクスポート
  • ソースターゲット指定とシングルオブジェクトモード
  • ベイクタイプ
    Normal(OpenGLとDirectX選択可)
    Ambient Occlusion
    Curvature
    UV Layout
    Position
    World Space Normal
    Combined
    Shadow
    Roughness
    Emit
    Environment
    Diffuse
    Glossy
    Transmission

xNormalを意識したかのようなネーミングに好感が持てます。Blender上でベイクを完結するベイクツールアドオンは結構他にも沢山あるんですよねー。このアドオンはまだ試せてないのですがちょっと気になったので、メモ的に記事化してます。「xBake」はGithubページと、現在Blender Extensionsにも申請中でレビュー待ちページからもダウンロード出来ますが、自己責任でご使用ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of extensions.blender.org

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