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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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xBake v1.0 - ベイクフローを簡略化!無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオンがExtensionsに登場予定!

この記事は約1分8秒で読めます

sharpened氏による、無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオン「xBake v1.0」がBlender Extensionsに登場予定です!

xBake: Comprehensive Texture Baking Tool

xBakeは、業界標準のテクスチャマップを簡単に作成するための直感的で強力なインターフェイスをユーザーに提供するように設計された、オールインワンのテクスチャベイクソリューションです。

  • 業界標準のマップ規約に準ずるベイクフォーマット(16ビット深度、該当する場合Rawカラースペース)
  • Cyclesでのベイクワークフローの簡素化を実現
  • バッチベイク:複数のベイクタイプを順番にレンダリング
  • 外部エクスポート
  • ソースターゲット指定とシングルオブジェクトモード
  • ベイクタイプ
    Normal(OpenGLとDirectX選択可)
    Ambient Occlusion
    Curvature
    UV Layout
    Position
    World Space Normal
    Combined
    Shadow
    Roughness
    Emit
    Environment
    Diffuse
    Glossy
    Transmission

xNormalを意識したかのようなネーミングに好感が持てます。Blender上でベイクを完結するベイクツールアドオンは結構他にも沢山あるんですよねー。このアドオンはまだ試せてないのですがちょっと気になったので、メモ的に記事化してます。「xBake」はGithubページと、現在Blender Extensionsにも申請中でレビュー待ちページからもダウンロード出来ますが、自己責任でご使用ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of extensions.blender.org

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