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Buldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン!

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Gizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のバージョン2がリリースされたようです!

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Material Parameter Manager | Unreal Engi...

日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

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Pipe It | 直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5...

Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!

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Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

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xBake v1.0 - ベイクフローを簡略化!無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオンがExtensionsに登場予定!

この記事は約1分8秒で読めます

sharpened氏による、無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオン「xBake v1.0」がBlender Extensionsに登場予定です!

xBake: Comprehensive Texture Baking Tool

xBakeは、業界標準のテクスチャマップを簡単に作成するための直感的で強力なインターフェイスをユーザーに提供するように設計された、オールインワンのテクスチャベイクソリューションです。

  • 業界標準のマップ規約に準ずるベイクフォーマット(16ビット深度、該当する場合Rawカラースペース)
  • Cyclesでのベイクワークフローの簡素化を実現
  • バッチベイク:複数のベイクタイプを順番にレンダリング
  • 外部エクスポート
  • ソースターゲット指定とシングルオブジェクトモード
  • ベイクタイプ
    Normal(OpenGLとDirectX選択可)
    Ambient Occlusion
    Curvature
    UV Layout
    Position
    World Space Normal
    Combined
    Shadow
    Roughness
    Emit
    Environment
    Diffuse
    Glossy
    Transmission

xNormalを意識したかのようなネーミングに好感が持てます。Blender上でベイクを完結するベイクツールアドオンは結構他にも沢山あるんですよねー。このアドオンはまだ試せてないのですがちょっと気になったので、メモ的に記事化してます。「xBake」はGithubページと、現在Blender Extensionsにも申請中でレビュー待ちページからもダウンロード出来ますが、自己責任でご使用ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of extensions.blender.org

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