株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ZBrush4R7 新機能解説 #3 ZModeler Hard Surface - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第3弾!

この記事は約58秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第三弾が公開!約一時間、ZModelerとハードサーフェイスモデリング、そしてKeyShotレンダリングについて解説!

  • レッスン内で使用しているZGridファイルも配布されております。(Zipファイルです)
    http://www.blestar.com/zb4r7/BLESTAR_LEDLightGrid.zip
  • 1:03 グリッドへの三面図投影
  • 5:21 ZModelerによる本体パーツ制作
  • 15:32 部品パーツ制作(LED)
  • 21:18 部品パーツ制作(レンズ・ボタン)
  • 25:05 NanoMeshによるパーツ制作
  • 32:30 ZModelerによる部品パーツ制作(ベルトクリップ)
  • 36:48 NanoMeshの位置の調整方法(ネジ)
  • 40:06 KeyShotによるレンダリング
  • 41:26 KeyShotのカメラ操作
  • 43:49 KeyShotの環境(HDR)設定
  • 45:03 KeyShotのオブジェクトの移動・回転
  • 46:34 KeyShotのマテリアル設定
  • 49:44 KeyShotのカメラの保存
  • 50:32 KeyShotのレンダー品質設定

最近ぼちぼちZBrushを触っているので、かなり勉強になります。

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


プロモーション


関連記事

  1. Hard-surface Modeling in Blender - サードパーティ製プラグインを使わずハードサーフェスモデリングを行うBlenderチュートリアルの販売が開始!

    2018-07-11

  2. SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

    2019-07-12

  3. How to POLYGROUPIT for TOPOLOGY - ポリグループITで綺麗なトポロジーを作成!Zbrush 2018の60秒チュートリアル!

    2018-04-05

  4. hideaki Maya Rigging Tutorial - まったり日本語で学べる!ひであき氏によるMaya人体リギングチュートリアル映像!

    2016-10-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る