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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック - ZBrushCoreの基本からフィギュア原形制作までを解説した入門書!

この記事は約48秒で読めます

スカルプトソフト「ZBrush」簡易版「ZBrushCore」を初心者向けに基本から、フィギュア原形制作まで解説した入門書!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」好評発売中!

本書について

ZBrushCoreだけで作る!

手頃な価格で使える3Dソフト「ZBrushCore」が発売になり、さっそくモデリングを実践したいという方も多いのではないでしょうか。
本書は、ワコムのペンタブレット「Intuos3D」のバンドル版を使用して、ZBrushCoreの使い方の基本と2Dイラストから実際にフィギュア原形を制作する過程を丁寧に解説したガイドブックです。
初心者の人でも基礎的な操作からステップアップした応用の使い方がマスターできることを目指しました。
本書をマスターすれば上位版ZBrushに引けを取らないスカルプトが実現できるはずです。

著者:甲田太一
キャラクターデザイン:Kuro

Contents

第1章 ZBrushCore 基本操作
第2章 実践スカルプト
第3章 3Dプリンター出力
第4章 彩色

内容サンプル

ZBrushCoreスカルプトガイドブック « 書籍・ムック | 玄光社

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ZBrushCore スカルプトガイドブック

ZBrushCore スカルプトガイドブック

甲田太一, Kuro
3,630円(11/04 16:42時点)
発売日: 2017/06/09
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