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humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録した...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック - ZBrushCoreの基本からフィギュア原形制作までを解説した入門書!

この記事は約48秒で読めます

スカルプトソフト「ZBrush」簡易版「ZBrushCore」を初心者向けに基本から、フィギュア原形制作まで解説した入門書!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」好評発売中!

本書について

ZBrushCoreだけで作る!

手頃な価格で使える3Dソフト「ZBrushCore」が発売になり、さっそくモデリングを実践したいという方も多いのではないでしょうか。
本書は、ワコムのペンタブレット「Intuos3D」のバンドル版を使用して、ZBrushCoreの使い方の基本と2Dイラストから実際にフィギュア原形を制作する過程を丁寧に解説したガイドブックです。
初心者の人でも基礎的な操作からステップアップした応用の使い方がマスターできることを目指しました。
本書をマスターすれば上位版ZBrushに引けを取らないスカルプトが実現できるはずです。

著者:甲田太一
キャラクターデザイン:Kuro

Contents

第1章 ZBrushCore 基本操作
第2章 実践スカルプト
第3章 3Dプリンター出力
第4章 彩色

内容サンプル

ZBrushCoreスカルプトガイドブック « 書籍・ムック | 玄光社

お求めはこちらから

ZBrushCore スカルプトガイドブック

ZBrushCore スカルプトガイドブック

甲田太一, Kuro
発売日: 2017/06/09
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