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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック - ZBrushCoreの基本からフィギュア原形制作までを解説した入門書!

この記事は約48秒で読めます

スカルプトソフト「ZBrush」簡易版「ZBrushCore」を初心者向けに基本から、フィギュア原形制作まで解説した入門書!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」好評発売中!

本書について

ZBrushCoreだけで作る!

手頃な価格で使える3Dソフト「ZBrushCore」が発売になり、さっそくモデリングを実践したいという方も多いのではないでしょうか。
本書は、ワコムのペンタブレット「Intuos3D」のバンドル版を使用して、ZBrushCoreの使い方の基本と2Dイラストから実際にフィギュア原形を制作する過程を丁寧に解説したガイドブックです。
初心者の人でも基礎的な操作からステップアップした応用の使い方がマスターできることを目指しました。
本書をマスターすれば上位版ZBrushに引けを取らないスカルプトが実現できるはずです。

著者:甲田太一
キャラクターデザイン:Kuro

Contents

第1章 ZBrushCore 基本操作
第2章 実践スカルプト
第3章 3Dプリンター出力
第4章 彩色

内容サンプル

ZBrushCoreスカルプトガイドブック « 書籍・ムック | 玄光社

お求めはこちらから

ZBrushCore スカルプトガイドブック

ZBrushCore スカルプトガイドブック

甲田太一, Kuro
発売日: 2017/06/09
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