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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック - ZBrushCoreの基本からフィギュア原形制作までを解説した入門書!

この記事は約48秒で読めます


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スカルプトソフト「ZBrush」簡易版「ZBrushCore」を初心者向けに基本から、フィギュア原形制作まで解説した入門書!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」好評発売中!

本書について

ZBrushCoreだけで作る!

手頃な価格で使える3Dソフト「ZBrushCore」が発売になり、さっそくモデリングを実践したいという方も多いのではないでしょうか。
本書は、ワコムのペンタブレット「Intuos3D」のバンドル版を使用して、ZBrushCoreの使い方の基本と2Dイラストから実際にフィギュア原形を制作する過程を丁寧に解説したガイドブックです。
初心者の人でも基礎的な操作からステップアップした応用の使い方がマスターできることを目指しました。
本書をマスターすれば上位版ZBrushに引けを取らないスカルプトが実現できるはずです。

著者:甲田太一
キャラクターデザイン:Kuro

Contents

第1章 ZBrushCore 基本操作
第2章 実践スカルプト
第3章 3Dプリンター出力
第4章 彩色

内容サンプル

ZBrushCoreスカルプトガイドブック « 書籍・ムック | 玄光社

お求めはこちらから

ZBrushCore スカルプトガイドブック

ZBrushCore スカルプトガイドブック

甲田太一, Kuro
発売日: 2017/06/09
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