Weta Digital x Epic Games Special Presentation - WETAデジタルがEpicと共に最新UE4を使用して制作したショートフィルム&メイキング映像が公開!
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
Curtis Holt氏による、溝部分の汚れを手軽に表現出来るBlender用ノードグループ「Ambient Grunge Node」が公開されています。無料版もありますよ!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏が新たに「FluidNinja LIVE」というリアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューションを開発中です!
3DVisionによるBlenderのカーリギングアドオン「Car-RigPro」は1か月前にバージョン2.0を紹介した所ですが、更にパワーアップしたバージョン(v2.1)が近日リリース予定とのこと。
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
先程行われた「CGWORLD2020クリエイティブカンファレンスオンライン」のセッションで知りました。東京大学大学院 中島 一崇 特任助教 × 吉本アートファクトリーのタッグによる、3Dプリンター出力用メッシュの解析や修正を行う為のフリーソフト「TORIDE(トリデ)」が世界初公開されています。
Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグイン「Photoshop Shader Plugin」がリリースされました。
Alex Pearce氏による、BlenderからUnity、Unreal、Godot、Sketchfabなどにモデルを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン「AP GameTools」がリリースされました。
Khaled Hussein氏による、Maya用のストレッチリギングツール「Squash Stretch Maker v2」がリリースされました。
Mohamed Alsadany氏による、リアルタイム向けにヘアーカード(板ポリ髪の毛)を生成するZBrushプラグイン「RealTime Hair Cards」が公開されています。
Uisco ioが、Unreal Engine 4で構築した「Crossy Road(クロッシーロード)」のプロジェクトファイルを無償公開されています!
少し前に話題になっていたスカルプトツール「Nomad」のWebブラウザ版が公開されています。現在はデモ版として動作する状態です。
Marvelous Designerの「新しいライセンス変更」の最新アップデートがウェブサイトで発表されました。ALLサブスク化、個人向け値下げ、学生版の追加などなど
私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.5がリリースされました。布パネルとケーブル重力シミュレーション機能を搭載!
Ubisoftは、有名なラッパーStormzy氏を専用のミッションを持ったキャラクターとして、「ウォッチドッグス レギオン (Watch Dogs: Legion)」のゲーム内に登場させました。そして彼のミュージックビデオ「RAINFALL」もゲーム内で登場するそうです。
Staggart Creationsによる、UnityのURP(Universal Render Pipeline)対応のスタイライズドウォーターシェーダー新バージョン「Stylized Water 2」がUnity Asset Storeで販売されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、WingfoxStudio公式による、Photoshopを使用したコンセプトキャラクターペインティングチュートリアル「Character Painting in Photoshop」が販売されています。
Wiskered Studioによる、AIを活用した3D建物生成ツール「AIBM (AI Building Modeling)」がリリースされています。
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