AnimationCafe

cvELD_QuickRig&cvELD_QuickBBone - XSI道場で...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染み、cvELDのLand-Y氏によるBlender向けリギング補助アドオン2種「cvELD_QuickRig」と「 cvELD_ QuickBBone」がリリースされています。

  • 47
  • 0
  • 0
続きを読む

How to Create Robotic Arms in Blender - ...

ノルウェーを拠点とするアニメーションスタジオ Polyfjordによる、スパイダーマンの敵役として登場するドクター・オクトパス(Dr.Octopus)風のロボットアームを作るBlenderチュートリアル動画がYoutube上で公開されています。

  • 77
  • 0
  • 0
続きを読む

Quad Patcher for Maya v1.0 - 穴あきポリゴンや既存ポ...

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

  • 42
  • 0
  • 0
続きを読む

Project Titan - UE5&Houdini&Kitbash 3Dのア...

Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。

  • 19
  • 0
  • 0
続きを読む

果ての一閃 EPISODE ZERO - HAL名古屋 の学生チームによる卒業...

HAL名古屋CG映像学科の4年生らによる卒業制作フルCGアニメーション「果ての一閃 EPISODE ZERO」が公開され話題を集めています。

  • 369
  • 0
  • 1
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Haggis Tools - Blenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオンが登場!

Steven Scott氏によるBlenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオン「Haggis Tools」が登場!
2022/01/21 – Blender Marketへのリンクを追加


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Haggis Tools

HPR TOOLS MENU >

  • Create Text and Enter Edit Mode – テキストを作成し編集モードへ
  • True Random Mesh Select – メッシュオブジェクトのみランダム選択
  • Auto Smooth – スムーズシェーディングを追加し、自動スムーズ30°を有効にします
  • Reset Selected – 位置と回転のリセット
  • Camera Lock to View – カメラをパースビューポートに設定し、カメラをロックして表示します
  • Copy Loc | Rot | Scale – オブジェクトの位置、回転、スケールをコピーする
  • Paste Loc | Rot | Scale – 選択したオブジェクトに場所、回転、スケールを貼り付けます
  • Lock Selection – 選択したオブジェクトの選択をロックする
  • Unlock Selection on all – シーン内のすべてのオブジェクトの選択のロックを解除します
  • Show Name on All – 3Dviewport内のすべてのオブジェクトの名前をアクティブ
  • Hide Name on All – 3Dviewportのすべてのオブジェクトの名前を無効にします
  • Lock Camera and Lights – カメラとライトの選択を無効にする
  • Unlock Camera and Light – カメラとライトの選択を有効にする
  • Set Display as Wire – 選択したオブジェクトの表示タイプをワイヤーフレームに設定します
  • Set Display as Textures – 選択したオブジェクトの表示タイプをテクスチャに設定します
  • Create Vertex Name – アクティブなオブジェクト名で頂点マップを作成します
  • Create UV with name – アクティブなオブジェクト名でUVマップを作成する
  • Rename Object – Mesh – オブジェクト名をメッシュ名と同じ名前に変更します
  • Rename Mesh – Object – メッシュ名をオブジェクト名と同じ名前に変更します
  • Name Collection and Move – アクティブオブジェクトと同じ名前のコレクションを作成し、オブジェクトをコレクションに移動します。
  • Collection Move Lights – ライトコレクションと呼ばれるコレクションを作成し、コレクションに色を付け、すべてのライトをコレクションに移動します。
  • Collection Move Mesh – メッシュコレクションと呼ばれるコレクションを作成し、コレクションを青色に色付けして、すべてのメッシュオブジェクトをコレクションに移動します。
  • Empty with Name Enabled – ワールドオリジンに「HPREmpty」という名前を作成して空にし、3Dviewportで名前を有効にします
  • Empty with and Parent Selected – アクティブな選択されたオブジェクトにEmptyの親を追加します。
  • Empty on World Origin – ワールドオリジン0,0,0のEmptyを作成します。
  • Add Empty to Vertex – 編集モードで、空を追加する頂点を選択します-オブジェクトに戻って有効にします-これにより、選択したすべての頂点にEnptyが追加されます。
  • Empty Snap Selection – 選択したオブジェクトのスナップ位置にEmptyを追加します。
  • Add Bones on Selected – 選択したすべてのオブジェクトの位置と回転にアーマチュア/ボーンを追加します。
  • Open Working Directory – 作業ディレクトリのファイルブラウザを開きます-シーンが保存されていない場合、Blenderインストールディレクトリに戻ります
  • Open Render Directory – レンダーディレクトリのファイルブラウザを開きます-これは最初にレンダープロパティで設定する必要があります。そうしないと、Blenderインストールディレクトリが再び開きます。

System Tools >

  • Save System info – Blenderシステムをテキストファイルに保存します-インストールされているアドオンとファイルパスの場所を確認するのに最適です。
  • Open Install Directory – Blenderインストールディレクトリを開きます
  • Disable Splash Screen – 読み込み時にスプラッシュ画面を無効にします
  • Install Add-on – 1クリックでアドオンをインストール-設定メニューに入る必要はありません
  • Enter Edit Mode – メッシュを作成すると、自動的に編集モードになります。
  • Open Ui Window Type – クイックトグル[エディタウィンドウを開く]に割り当てることができるウィンドウタイプのドロップダウンリスト。

UIエレメントとクイックアイコン

  • Toggle Quad View – クアッドビューを有効/無効にします
  • Open Editor Window – 別のウィンドウを開きます。シェーダーエディタなどのデュアルスクリーンまたはクイックアクセスに最適です。
    [システムツール]ドロップダウンで設定できます
  • Toggle Display Name – 表示名のオンとオフを切り替えます
  • Toggle Camera Lock View – カメラロックビューのオンとオフを切り替えます
  • Set Camera to Perspective Viewport and Lock Camera View – カメラをパースペクティブビューポートに設定し、カメラビューをロックします
    CTRL + ALT + NUMPAD 1

キーフレームスキップツール

ユーザーが設定した定義数だけ、キーフレームを負または正の方向にすばやくスキップできます。
「10」を入れると10番目のキーフレームごとにスキップします。

3DビューポートのAlt +右クリック(HPR Quick Tool Menu)

  • Keyframe L|R|S – キーフレームを挿入位置 | 回転| スケール
  • Copy Loc | Rot | Scale – オブジェクトの位置、回転、スケールをコピーします
  • Paste Loc | Rot | Scale – 選択したオブジェクトに場所、回転、スケールを貼り付けます
  • Paste Location – 保存された場所をアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Paste Rotation – 保存された回転をアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Paste Scale – 保存されたスケールをアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Auto Smooth – スムーズシェーディングを追加し、自動スムーズ30°を有効にします
  • Toggle Face Orientation – 向きを切り替えて、反転トポロジをチェックします

色々便利なものがありますね。今後もアップデートで機能追加が予定されているらしいです。
「Haggis Tools」は$5でGumroadから購入可能です。2022年2月1日まで25%OFFの割引価格とのこと。
Blender Marketでは$10で販売開始されました。

リンク

Screenshot of onlinerender.gumroad.com

Blender – Haggis Tools

Screenshot of blendermarket.com

Haggis Tools – Blender Market


プロモーション

CREATIVE ACADEMY



関連記事

  1. Expresso! Exporter v0.6.2 - 最新Photoshop(CC 2021)にも対応!グループレイヤーをRGBA各チャンネルに埋め込んだり瞬時に出力が可能なテクスチャエクスポート拡張機能!無料&オープンソース

    2020-11-17

  2. Uefy 2.0 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engine 4などのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!

    2020-07-31

  3. Plating Generator And Greebles v2 - Sci-Fi系パネル&ディテールを手軽に追加出来るBlender向けアドオン!細かい設定も可能になった新バージョン!

    2021-11-26

  4. Squeak Bake v2.0 - 回転するオブジェクトの動きからきしみ音用トラックを生成してくれるBlender用無料アドオン!

    2021-02-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

中途採用説明会

3Dアニメーター特設ページ - RECRUITING NEWS | RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト



Curo Inc.

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup





おすすめ記事

ページ上部へ戻る