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Isometric room in Blender quick workflow - Blenderで標準搭載のライブラリアドオンを活用しアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像!

EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender標準搭載のライブラリアドオン「Blenderkit」のYoutubeチャンネルからアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像が公開されています。

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【PR】Making A Stylized Toon Shadering Within Unity - Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!【翻訳募金】期間で割引中!

CG David氏による、Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル「Making A Stylized Toon Shadering Within Unity」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 - 映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書の日本語版が2021年5月末に登場予定!

映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』が2021年5月末にボーンデジタルから販売されます!

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