The Animation Pipeline of Overwatch - 「オーバーウォッチ」のインゲームアニメーション作成パイプライン・ワークフロー解説!GDC 2017講演映像
アニメーションプログラマ、TA、リガーの方必見!Blizzard's Jesse Davis氏によるGDC 2017講演映像!「The Animation Pipeline of Overwatch」
アニメーションプログラマ、TA、リガーの方必見!Blizzard's Jesse Davis氏によるGDC 2017講演映像!「The Animation Pipeline of Overwatch」
STUDIO UGOKIによる自主制作アニメーション『ロクの世界』が予告通りWeb上で公開されました!
プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
大手求人検索サイトMonster.comのプロモーション映像「Opportunity Roars」、The Millが手掛けたメイキング映像が公開されております。
ニューヨークを拠点に活躍するVFXアーティストDanil Krivoruchko氏によるリール「MYSHLI REEL 2018 」
オンラインアニメーションスクール「AnimSchool」のモデルとリグにフォーカスした学生作品ショーケース2017が公開!
Aurora Softwareから、写真・画像から各種テクスチャを生成することが出来るツール!「NORMALIZATOR」が登場
Jan Orszulik氏制作!画像からノーマルマップ等を生成できる無料ソフト『ModLab』がSteamに登場!
モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃
高品質なチュートリアルコンテンツを提供し続ける「Gnomon Workshop」のCGスクール「Gnomon School of Visual Effects」の学生リール2018年版「Gnomon School 2018 Student Reel」が公開!
第34期 ワンダーショウケース(WSC)#092 選出アーティスト、ウチヤマ リュウタ 氏によるZBrushフィギュア制作の入門書『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』が2月下旬にリリースされます!
株式会社サードウェーブが『Unreal Engine4』の活用事例を発表するUE4活用事例セミナー「UE4 Tech Summit」を2018/02/24(土)に開催予定です!
3Dスカルプト・3Dペイント・テクスチャリング・リトポロジーが行える万能3Dソフト「3D-Coat」に「3D-Coat Modding Tool」なるものが登場!主にゲームのMOD開発用途として想定されており、Steamにて公開予定です。
面白映像集団「Nukazooka」による新作『RAGDOLL MAN』が公開!現実世界でラグドール物理が作用すると…
スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン"TexTools 1.0.0"がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!
Blizzard作品のシネマティックトレーラー等を数多く手掛けるアニメーター、小池洋平氏(通称:ヨーヘイ)の2017年デモリールが公開!
ディズニーピクサー映画「Mr.インクレディブル」の続編「Mr.インクレディブル2」のスニークピーク映像が公開!
紹介が遅くなってしまいました…「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第6話(最終話)「TEAM」が公開!
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