Rush Hour - UE標準の物理ビークル挙動をベースに車両走行アニメーションが制作可能!EpicMegagrantsを受賞したUnreal Engine向けプラグイン!
GDCornerによるUE標準の物理ビークルシステムをベースに走行アニメーションを制作可能なUEプラグイン「Rush Hour」のご紹介です。
GDCornerによるUE標準の物理ビークルシステムをベースに走行アニメーションを制作可能なUEプラグイン「Rush Hour」のご紹介です。
Houdini 19.5 用 Houdini Foundations の日本語版チュートリアルブック(PDF)が無償公開されています!
UE向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染みPraxinos Coopによる、2Dアニメーション制作機能を追加するUEプラグイン「Oddyssey」の最新映像が公開!
前回紹介時に反響をいただいたアートポージングフィギュア「Stickybones(スティッキーボーンズ)」に新たな新色「Dark Frost(ダークフロスト)」と「Blizzard (ブリザード)」が登場!Kibidango様のサイトにて先行予約販売受付中!
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
2023年7月16日、アーティスト向けCADとして話題の新モデリングソフト「Plasticity」のv1.2がリリースされました!
Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。
Majhala Animation StudiosがBlenderのリギングアドオン「Rigify」をNormanのモデルにセットしたリギング済みモデルを無料公開しました。
Leartes Studiosによる、Unreal Engine 5向けのレベル構築補助プラグイン「The Ultimate Level Art Tool」がリリースされました!
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステムがバージョンアップ!「XFur Studio 3」と「XFur Studio - Core」のご紹介。
テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で実現するユニークなスタイライズドペイントシェーダー「Stylized Paint Shader v2」をどのように構築したのか解説した記事を公開しました!
特殊メイク的着色方法で肌の着色技法を学ぶ!上路 市剛氏著書の『リアルな肌の着色術』が2023年7月下旬にボーンデジタルから販売されます!
CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー「NOVA Shader」のご紹介。
Tech-Artists.orgのリポジトリにBlendeにてPySide2 QtWidgetを使用したアドオンやツール向けカスタムUIを対応可能にするオープンソースのBlenderアドオン「BQT」が公開されています。
リアルな人体モデルやリグアセットなどをBlenderで構築している事でも有名なChris Jones氏が、手のリギングWIP動画を公開し話題を集めています。
『Beginning Digital Image Processing: using Free Tools for Photographers』の著者で、コンピューターエンジニアのSebastian Montabone氏による、AIのパワーで白黒写真をカラー化出来るソフト「Interactive Photo Colorizer」がリリースされています。
あのUnreal Engine 開発向け良書『極め本(極み本)』がUE5対応でリニューアルし登場!『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト』が2023年8月14日に発売されます!
アリドレムネクスト株式会社がリアルタイム3Dレンダリング技術を活用した「Kururin(くるりん)360」をリリースしました。
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