Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来るBlender向け無料アドオン!
Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。
Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。
FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。
SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。
無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。
Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。
うえ(UEzilla)氏による自主制作ムービー「FAN ART of GODZILLA V. GAMERA / ファンアートゴジラV.ガメラ」がYoutube上で公開されました。
ソフトウェア開発者でプログラマーのKarlay M.Souza氏が公開している3Dスカルプ&ペイントトソフト「Meshmolder」のご紹介。
Amandeep氏によるディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン「Quick Roughness Layers」が公開されました。
次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」でお馴染みChipp Walters氏による視差マップを活用した疑似部屋作成アドオン『KIT OPS PARALLAX』がリリースされました!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。
Blenderの講師をされているのでお馴染み うめちゃん氏(@zero_blender_)によるBlender講座2本「【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座」と「【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Amandeep氏による別UVマップにテクスチャを転送出来る無料のBlenderアドオン「Transfer Images」が公開されました。
3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。
「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists: A visual guide to the human form』の日本語版『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』が2021年10月下旬にボーンデジタルからリリースされます!
keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」が無料公開されました。
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