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Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!

CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。

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Masterclass: Making Bottle Commercials Using Blender & Rendering For Jewelers With Blender 【Bundle】 - BlenderでCM風映像を作る解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

VFXスーパーバイザーのImran Nuruhussen氏によるBlenderの学習コース「Masterclass: Making Bottle Commercials Using Blender & Rendering For Jewelers With Blender 【Bundle】」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Standable: Full Body Estimation v1.0 - VRゴーグル(視点)位置とコントローラー(手)の位置だけで全身の動きを推測!トラッカー不要で全身のトラッキングが可能なVRソリューションがSteamにてリリース!

以前紹介したソロの開発者John Coumerilh氏による、視点位置と手の位置だけで全身の動きを推測してくれるXRデバイス向けプロジェクト「Standable: Full Body Estimation」がSteamにてリリースされていました。

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで - 最新のUE5エフェクトを学べる学習本!2023年5月26日発売予定!

UE5のNiagaraを使用したVFX実装やシミュレーションを学べる書籍『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』が2023年5月26日に翔泳社より発売されます!!!


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